Crash Bandicoot против современных платформеров

Crash Bandicoot против современных платформеров

Channel:
Subscribers:
252,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=8Gut2-cU2xY



Crash Bandicoot 4: It's About Time
Category:
Let's Play
Duration: 13:46
34,300 views
2,885


Курс Геймдизайн от Школы XYZ: https://bit.ly/2NAWXxB
Группа XYZ в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
Курс стартует 1 октября.
При оплате до 28 августа скидка 15%, а по промокоду DTF ещё 10%.

Crash Bandicoot вышла через несколько месяцев после Super Mario 64 на первой PlayStation и была крайне успешна. Но формулу Crash Bandicoot почему-то никто не стал копировать — в итоге этот геймдизайнерский артефакт так и остался в девяностых.

В этом видео разбираемся, как Крэш прошёл проверку временем, а заодно рассказываем, что может предложить Crash Bandicoot против современных платформеров. Сейчас Краш Бандикут — любимая игра детства многих, как никогда хорош.

Превью Crash Bandicoot 4: It’s About Time: https://dtf.ru/games/176151

Поддержать автора: https://dtf.ru/avi/190011

Текст: Ваня Абрамов
Голос: Ваня Абрамов, Сергей Ермохин
Монтаж: Аня Тоска, Ваня Абрамов

#CrashBandicoot #игрыискусство

В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive

сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/




Other Videos By DTF


2020-09-22Что случилось с Капитаном Бладом? (Почему российская God of War так и не вышла)
2020-09-17Как Animal Crossing затягивает
2020-09-14Как создавали Soma. История экспериментального хоррора
2020-09-10Превью Immortals: Fenyx Rising (Gods & Monsters)
2020-09-08Что такое RPG в 2020-м?
2020-09-03Как Tony Hawk's Pro Skater изменила индустрию (и популяризировала скейтбординг)
2020-08-31Как режиссёрские версии меняют кино: Лига Справедливости (Автор против продюсера)
2020-08-26Превью Mafia: Definitive Edition (ремейк Мафии)
2020-08-24Функции интерфейса (как он влияет на восприятие игрока)
2020-08-20Восторг из BioShock: почему погибла подводная утопия
2020-08-16Crash Bandicoot против современных платформеров
2020-08-10Dino Crisis [История серии]. Каким мог бы быть ремейк?
2020-08-06Почему любому сиквелу стоит дать шанс
2020-08-03Arkane: История студии (Часть 1)
2020-07-29Как The Last of Us Part II примирила меня с отцом
2020-07-26Квесты, левелдизайн, саунд-дизайн — как открытый мир «Призрака Цусимы» погружает в игру
2020-07-22Demon's Souls [История создания]
2020-07-19Разбор киноприёмов в The Last of Us [постановка, монтаж, геймплей]
2020-07-14Обзор Ghost of Tsushima (Призрак Цусимы). Стильный, но утомительный самурайский боевик.
2020-07-12Впечатления от двух часов в Assassin’s Creed Valhalla. Рескин Odyssey или нечто большее?
2020-07-12Превью Watch Dogs: Legion (Секретный агент, блогер и пчеловод против мегакорпорации)



Tags:
dtf
дтф
crash bandicoot
crash bandicoot n sane trilogy
crash bandicoot 4
Crash Bandicoot против современных платформеров
геймдизайн Crash Bandicoot
крэш бандикут
крэш бандикут 4
краш бандикут
sony playstation
современные платформеры
крэш
коко
n sane trilogy
crash bandicoot n. sane trilogy
playstation 4
PlayStation
playstation 1
игры искусство
видеоэссе
геймдизайн
механики игр
дизайн игр
креш бандикут
crash bandicoot 4 геймплей
crash bandicoot 4 демо