Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Píše se rok 1996 a společnost SONY hledá silnou značku, kterou by přilákala nové uživatele na jejich přelomové konzole PlayStation. Najednou se z čista jasna objevuje studio Naughty Dog s myšlenkou vytvořit náročnou 3D plošinovku s roztodivným tvorem v ústřední roli. Jejich potrhlík, vačnatec Crash má obrovský úspěch,a tak s ročním odstupem přichází další díly s podtitulem Cortex Strikes Back a Warped.
Nakonec se stal sympatický hrdina dojnou krávou herního průmyslu a s železnou pravidelností jsme jej vídali v nových titulech, jejichž kvalita byla v lepším případě diskutabilní, v horším ve slušných kruzích nepojmenovatelná.Pamětníci vzpomínali na krásné časy,kdy ve vzteku zahazovali své ovladače,protože se snad posté pokoušeli přeskákat provazový most a čekali na návrat oranžového reka.Naštěstí pro ně se vynořili tvůrci Vicarious Visions,kteří si dali za úkol zašlou slávu Crashe obnovit.