Crash Bandicoot VALE LA PENA Review

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Review
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Crash Bandicoot es un videojuego de plataformas desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation en 1996. El jugador controla a Crash, un bandicut mejorado genéticamente creado por el científico loco Doctor Neo Cortex. La trama sigue al bandicut Crash en su intento por rescatar a su novia Tawna, y frustrar los planes del científico Neo Cortex para dominar el mundo. Si bien el título cuenta principalmente con un sistema de perspectiva en tercera persona, algunos de sus niveles muestran ya sea una vista lateral o hacia adelante.

Después de aceptar un contrato de publicación de Universal Interactive Studios, los cofundadores de Naughty Dog, Andy Gavin y Jason Rubin, emprendieron un viaje por carretera a través del país desde Boston a Los Ángeles. Durante este tiempo, decidieron crear un juego de plataformas de acción basado en personajes desde una perspectiva tridimensional, los desarrolladores decidieron crear un juego de ese tipo porque les pareció que era lo más popular en ese entonces en los dispositivos arcade o máquinas recreativas. Al percatarse de que Sony carecía de una mascota en los videojuegos, Naughty Dog y Universal Interactive se mostraron interesados en que el protagonista de su proyecto asumiera ese rol en la compañía. Los dibujantes Joe Pearson y Charles Zembillas estuvieron a cargo de crear la trama y los personajes, y originalmente el personaje principal iba ser llamado «Willy the Wombat». El nombre del juego surgió de la destrucción repetitiva de objetos en forma de caja por parte del bandicut controlado por el jugador. Estos elementos aparecen de forma notable en los distintos niveles para evitar que estos luzcan vacíos ante el usuario. Sony acordó publicar el juego luego de una demostración de Naughty Dog, y el título se presentó en la E3 de 1996.

Crash Bandicoot recibió críticas generalmente positivas de los críticos, quienes elogiaron los gráficos, la presentación, el audio, el nivel de dificultad y el carácter del título del juego, pero criticaron su linealidad y falta de innovación como entrega de plataforma. Vendió más de 6 millones de unidades, lo que lo convierte en el octavo videojuego de PlayStation más vendido de todos los tiempos, y el más vendido en ventas en los Estados Unidos. Para el lanzamiento japonés, la jugabilidad y la estética se sometieron a una amplia remodelación para hacer que el título fuera más agradable para el público japonés y, como resultado, logró el éxito comercial en Japón. Crash Bandicoot se convirtió en la primera entrega de una serie de juegos del mismo nombre eso lograría el éxito comercial y de crítica y establecería la reputación de Naughty Dog en la industria de los videojuegos. Una versión remasterizada, incluida en la colección Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, fue lanzada para PlayStation 4 en junio de 2017 y portada a otras plataformas en junio de 2018.

Crash Bandicoot es un videojuego de plataformas en el que los jugadores controlan al protagonista titular, Crash, a lo largo de 32 niveles,2​ para derrotar a Doctor Neo Cortex y rescatar a Tawna Bandicoot.3​ La mayor parte del juego posee una perspectiva en tercera persona. Ciertos niveles que requieren que huya de una roca rodante invierten esta perspectiva, mientras que otros niveles se juegan desde una perspectiva tradicional de desplazamiento lateral.4​ Crash es capaz de moverse en todas las direcciones; además de moverse hacia la izquierda y hacia la derecha, puede alejarse o acercarse al jugador, y los controles no cambian con su posición.5​ Sus dos formas principales de ataque consisten en saltar sobre los enemigos y realizar un ataque giratorio que expulsa a los enemigos de la pantalla. Los enemigos pateados pueden golpear a otros enemigos que están actualmente en pantalla.6​ En un par de niveles el jugador no controla al personaje principal, sino a un jabalí sobre el cual va montado Crash, para esquivar una serie de obstáculos y enemigos en su trayecto.4​

Dispersos a lo largo de cada nivel hay varios tipos de cajas que se pueden abrir saltando sobre ellas, girando hacia ellas o golpeando a un enemigo golpeando contra ellas. La mayoría de las cajas contienen «Fruta Wumpa» que puede otorgar a Crash una vida extra si se recolectan cien. Algunas de estas muestran un icono de lo que contienen. Las cajas que muestran a Aku Aku otorgarán a Crash una máscara flotante que lo protegerá de un solo enemigo o peligro. Recolectar tres máscaras consecutivamente otorga a Crash invulnerabilidad temporal de todos los peligros menores. Los cofres marcadas con una «C» actúan como puntos de control donde el personaje puede reaparecer después de perder una vida. Las metálicas marcadas con un signo de exclamación hacen que un elemento del entorno que las rodea cambie si son golpeadas. Las TNT activan un temporizador de tres segundos que culmina en una explosión, mientras que girar hacia ellas provoca una detonación inmediata







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