Black Mesa Source MOD Review
Black Mesa (previamente conocido como Black Mesa: Source) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado y publicado por Crowbar Collective. Es una nueva versión del videojuego Half-Life que utiliza el motor gráfico Source. Fue originalmente publicado como un mod gratuito en septiembre de 2012 y luego fue aprobado por Valve (los desarrolladores de Half-Life) para su lanzamiento comercial. La versión comercial fue publicada como un título de acceso anticipado en mayo de 2015 y su versión completa fue lanzada en marzo de 2020 para las plataformas Microsoft Windows y Linux.
Black Mesa fue desarrollado en respuesta a Half-Life: Source (2005), la propia adaptación de Valve de Half-Life al motor Source, que carecía de nuevas características o mejoras. El proyecto se formó mediante la fusión de dos equipos separados que querían mejorar la nueva versión de Half-Life, quienes luego pasaron a llamarse Crowbar Collective. Si bien originalmente habían apuntado a un lanzamiento en 2009, el equipo se dio cuenta de que se habían apresurado hasta este punto y revaluaron sus esfuerzos para mejorar la calidad de la nueva versión.
Desde entonces, la atención a los detalles, la adaptación del videojuego a una versión mejorada del motor Source y la reelaboración completa de los capítulos finales de Half-Life conocidos como "Xen" habían alargado los esfuerzos de desarrollo de la nueva versión. Debido a su largo tiempo de desarrollo, el mod se hizo notable por sus retrasos en el estado de su finalización. Entre los principales cambios en la nueva versión se incluyen texturas, modelos y PNJs retocados, un tiempo de juego más prolongado, un diseño de niveles y puzles mejorados junto con enemigos con una inteligencia artificial desafiante y elementos adicionales de diálogo e historia.
Black Mesa recibió reseñas positivas en su lanzamiento inicial y fue alabado a medida que el videojuego se iba actualizado y mejorando. El elogio se dirigió hacia la jugabilidad y la atención al detalle, comparándolo como si fuese un lanzamiento oficial de Valve, así como por las mejoras que habían realizado en los capítulos de Xen.
Black Mesa es un videojuego de disparos en primera persona que requiere que el jugador realice tareas de combate y resuelva varios acertijos para avanzar en el videojuego. Desde el punto de vista del diseño, la jugabilidad principal permanece en gran medida sin cambios desde el videojuego base original Half-Life; el jugador puede llevar una cantidad de armas que encuentra en el transcurso del videojuego, aunque también debe localizar y controlar la munición para la mayoría de las armas. El personaje del jugador está protegido por un traje que controla la salud del jugador y puede cargarse como un escudo, absorbiendo una cantidad limitada de daño. Se pueden encontrar paquetes de salud y baterías repartidos por el videojuego, así como estaciones que pueden recargar la carga de salud o del traje.
Sin embargo, a diferencia de Half-Life: Source, que solo presentaba los elementos y la geometría del videojuego original transferidos al motor Source, Black Mesa ha sido diseñado desde cero para aprovechar al máximo las versiones más recientes de Source, no solo por su capacidades gráficas, pero por sus innumerables actualizaciones al motor de física del videojuego, la complejidad de los puzles y la capacidad de plataformas. La inteligencia artificial de los personajes enemigos también se ha mejorado con respecto a Half-Life para proporcionar un mayor desafío, con algunos de los espacios de combate redefinidos para proporcionar más opciones al jugador.12 Además, se han realizado varios cambios narrativos y de diseño para dar cuenta de los numerosos hilos de historia presentados a través de retrocontinuidad en Half-Life 2. Si bien la mayor parte del diseño general y el progreso a través de los niveles del videojuego sigue siendo el mismo que Half-Life, el cambio más grande en Black Mesa es la reelaboración del último capítulo del juego, Xen, que generalmente se consideraba la parte más débil del juego original.1
Black Mesa también incluye soporte para los modos multijugador deathmatch individuales y en equipo de Half-Life en mapas actualizados de manera similar.
La trama de Black Mesa es casi idéntica a la historia de Half-Life.3 Como en el videojuego original, el jugador controla a Gordon Freeman, un físico teórico que trabaja en Black Mesa Research Facility. Tiene la tarea de colocar una muestra de material anómalo en un espectrómetro de masas para su análisis, utilizando el traje de entorno peligroso Mark IV para hacerlo de forma segura. Sin embargo, la muestra causa una "cascada de resonancia", devastando la instalación y creando una grieta interdimensional a una dimensión alienígena llamada Xen, llevando a sus criaturas alienígenas a la Tierra. Freeman sobrevive al incidente, encuentra a otros sobrevivientes y tiene la tarea de dirigirse a la superficie para pedir ayuda.
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