日版Crash Fever【2024" 8月份排行榜】泳裝ver.納皮爾挑戰賽 - 限定籃屬性組合[SSS級的分數【クラフィ】水着ver.ネイピアチャレンジ
活動期間 8/5 (星期一) 15:00 - 8/12 (星期一) 23:59
釋放條件 引導任務 Lv.3 最後完成的任務
特別規則 ・只有藍色屬性可以進入
・不允許繼續
・輔助槽位僅限於自己單位
策略總結
只有藍色屬性才能進入!第一次續訂!
蘭克 (2)
藍色屬性以外的人本來就無法進入。另外,在第二次更新等級任務中,傷害和恢復分數倍數比上次略有增加。透過設定附加規則來提高分數乘數,並以SSS排名= 3000萬分為目標。
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讓我們改變每層火力的產生方式
地面 特色/推薦策略
狡猾的1F ・防禦力500,000
・格擋&保護掉落(耐久值1)
・高計數命中
・使用潘朵拉和庫拉多尼等 0 防禦力
・獲得恢復分數
奧西2F ・綠色和黃色面板禁用
・阻擋和保護跌落(耐久性 2)
- 用CP擊中
/變成泥土並擊中
/獲得恢復分數
納皮爾老闆 -禁用SCP以外的CP
- 紅色增益
- 幹擾和保護掉落(耐久性值3)
└ 心臟也受到保護
・高計數擊中
・覆蓋紅色或將其設為 0
小心一樓的高防禦力和boss戰的無效CP!前者可以在火力產生回合中使用防禦力為0來反擊,但如果無法反擊,火力就會大幅下降。後者在沒有 Protect B 的情況下特別難以獲得傷害和恢復分數,因此一開始的調整很重要。
技能縮短為人類!
1F、2F、Boss每次搶佔分別需要8、7、6回合。當以總成本為目標提高分數時,建議根據技能效果來選擇單位。
推薦的附加規則
推薦等級[ ★★★ ]
規則 放大
蠕蟲面板有機率掉落 +20%
黑客面板掉落的幾率 +20%
損壞面板掉落的幾率 +20%
毒藥面板機率掉落 +20%
聚會總成本為 253 或更少 +50%
我們建議您根據您想要首先擊中的單位來選擇一個噱頭面板。成本上限的增幅較高,如果你的目標是評估SSS,增加低成本單位或組成3單位陣型是有效的。
推薦等級【★★・】
規則 放大
技能累計使用次數少於6次 +30%
給所有單位帶來麻煩 -十%
為所有單位提供保護中斷 -十%
雖然一項技能的使用次數有嚴格的限制,但與總成本限制相結合,很容易提高你的分數。
授予休息將產生負分數乘數,但如果您想組建不支持噱頭的領導單位,建議您這樣做。
推薦等級【★・・】
規則 放大
適用於所有裝置的 HP5000UP -五%
所有單位攻擊力增加5000 -五%
所有單位的恢復力增加5000 -五%
在有利效果的情況下,分數乘數將為負數。基本上是在狀態不足無法通關的時候設定的。
分數計算
分數是如何計算的
總分是以下四項得分總和。
獎勵分數
清晰的轉彎分數
傷害分數
恢復分數
清晰的轉彎分數
1F 1回合以內:3,000,000
2回合:2,500,000
3回合:2,000,000
4回合:1,500,000
5回合:1,000,000
6回合:0
2F 1回合以內:3,000,000
2回合:2,500,000
3回合:2,000,000
4回合:1,500,000
5回合:1,000,000
6回合:0
老闆 1回合以內:3,000,000
2回合:2,500,000
3回合:2,000,000
4回合:1,500,000
5回合:1,000,000
6回合:0
傷害分數
根據對敵人造成的傷害獲得分數。造成的傷害越大,傷害分數乘數就越低,但你將獲得固定的額外分數。
造成的傷害 放大 固定加
分
0~ 100 點傷害得分 3.5 沒有任何
千萬~ 100 點傷害得分 2.5 100,000
2500萬~ 100 點傷害得分 1.5 350,000
5000萬~ 100 點傷害得 1 分 60萬
一億~ 100 點傷害得分 0.5 1,100,000
十億~ 100 點傷害得分 0.1 5,100,000
恢復分數
根據HP恢復量獲得分數。
回收金額 放大 固定加
分
0~ 得分 300,恢復 100 沒有任何
20萬~ 得分 200,恢復 100 20萬
40萬~ 恢復 100 分,得分 100 60萬
60萬~ 得分 75,恢復 100 750,000
80萬~ 得分 50,恢復 100 950,000
大致傷害分數
一樓受到的傷害
(HP最大時) 傷害分數
0%〜 0~
1F策略及敵方情報
蘭克
透過清晰回合得分
1回合以內:3,000,000
2回合:2,500,000
3回合:2,000,000
4回合:1,500,000
5回合:1,000,000
6回合:0
敵人數據
單元 生命值 防禦力 種族/類型
狡猾的狡猾的 600萬 半百萬 人類
動物
攻擊
先發制人的行動
畢竟,這就是夏天的意義
……是的,蒙住我的眼睛!蒙住眼睛!
綠色面板很有可能掉落為藍色滋擾面板 +
黃色面板很有可能掉落為藍色面板 +
藍色面板很有可能掉落為受保護狀態耐久值1+
人類種族單位的技能回合將減少8
【! 】 第5個動作造成即時死亡傷害【! ]
伽利略和伽利雷的行為模式
2F 策略與敵人訊息
蘭克 (1)
透過清晰回合得分
1回合以內:3,000,000
2回合:2,500,000
3回合:2,000,000
4回合:1,500,000
5回合:1,000,000
6回合:0
敵人數據
單元 生命值 種族 類型
奧西奧西 900萬
神魔 攻擊
先發制人的行動
這是一個幼稚的遊戲
......好吧,我不討厭它,但是
綠色面板有很大機率會掉落為藍色討厭面板+
黃色面板有很高機率會掉落為藍色面板+
藍色面板很有可能會以耐久值2 狀態下降 +禁用
綠色和黃色面板 +
減少人類種族單位的技能回合 7
[! 】 第5個動作造成即時死亡傷害【! ]
愛因斯坦的行為模式
Boss戰成績及敵人訊息
蘭克 (2)
透過清晰回合得分
1回合以內:3,000,000
2回合:2,500,000
3回合:2,000,000
4回合:1,500,000
5回合:1,000,000
6回合:0
敵人數據
單元 生命值 種族 類型
納皮爾納皮爾 1200萬 學術界
人類 技術的
先發制人的行動
你是○○的挑戰者
...
試著完美打破最後一個西瓜
。掉落+ 掉落
處於受保護狀態的藍色和心形面板,耐久值為 3 +
1 回合紅色面板顏色增益 (25,000) +
禁用所有單位除 SCP 之外的 CP +
人類單位的技能回合減少 6
[ ! 】 第5個動作造成即時死亡傷害【! ]
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