Creare Dungeon con la WFC / Unity Game Dev

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=DAHa5__YIdU



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La "Wave Function Collapse" è la tecnica con cui vengono creati scenari generati proceduralmente a partire da un certo numero di blocchi base opportunamente accostati. Nell'Asset Store di Unity si trova un pacchetto gratuito che sfrutta proprio questa tecnica. Vediamo assieme come funziona! #unity #wfc #gamedev #dungeon
* https://www.youtube.com/watch?v=U2nEBAq8JMw
* https://www.youtube.com/watch?v=YZglJmVYMRc
* https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/autolevel-236041
* https://amzn.to/49Im2y5 William Giacinti, "UNYC# - Unity e C# da zero - Volume 2: Impara da zero a programmare in C# e a creare giochi e applicazioni con Unity 3D"







Tags:
Dungeon crawler
unity
unity3d
game development
game programming
procedural generation
wave function collapse