Crusader Kings 2 Династия #1 Начало династии

Channel:
Subscribers:
11,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=TAgmNi-GIKE



Crusader Kings II
Game:
Duration: 22:43
7,296 views
294


Всем привет. Меня зовут Максим и у меня есть две любимые игры
Crusader Kings 2 и The Sims.
Crusader Kings 2 очень часто сравнивают с известной серией игр The Sims. Казалось бы, что может быть общего у этих двух игр? Crusader kings 2 - это стратегия в реальном времени, а Sims - это симулятор жизни. Однако, оссобеность crusader kings в том, что вы играете не условной Англией или Францией, а династией. У игроков стоит задача - вырастить достойного наследника, обучить его всем навыкам и заключить выгодный брак, иначе вы проиграете. Что интересно - в Симс то же самое. Если ваш сим умер, а наследника у него нет, то можно проиграть.

В симс есть очень популярный челлендж, который называется "Династия". Его целью является: проиграть одной семьей 10 поколений. Такой челлендж можно перенести и в crusader kings 2, ведь здесь все для этого есть. Я поражаюсь, почему никто так и не додумался до такого!

ПРАВИЛА ЧЕЛЛЕНДЖА:
- Цель челленджа "династия" в Crusader Kings 2, как и в Sims - играть 10 поколений одной династией.
- Династия создается в новой игре. Выбирается графство, откуда начинается игра. Это будет столица династии. Впоследствии столицу перемещать нельзя.
- Персонаж-основатель должен начать с самой низшей ступени феодальной лестницы. То есть быть либо графом с одной провинцией (для феодализма и икты), либо патрицием торгового дома (для торговых республик), либо главой клана (для кочевников). Титулом герцога, короля или императора - персонаж-основатель не может обладать.
- Основатель должен быть создан с помощью редактора персонажа (требуется Ruler Designer). Пол, внешность, герб, культуру, этническую принадлежность, религию можно выбрать самостоятельно. Основателю нельзя задавать черты характера или прибавлять атрибуты, здоровье и плодовитость, так как это может дать преимущество на старте. Можно выбрать тип образования. Нельзя добавлять жену и детей. Всем этим основатель должен обзавестись в процессе игры.
- В начале игры должен быть выбран принцип наследования - один из тех, которые представляет игра. Если начальный принцип наследования отличается (например, вы выбрали первородство, но у вас стоит равный раздел), то при первой же возможности нужно поменять принцип наследования и больше его не изменять на протяжении всей игры.

Общие правила
- Коды, читы, хаки, дающие преимущество перед другими игроками запрещены.
- Выходы без сохранения недопустимы, единственное исключение, если игру серьезно заглючило.
- На протяжении всех поколений династия не может менять столицу.
- Вы не можете переключаться на других персонажей в династийном сохранении.
- Игра идет до рождения первого представителя 10-го поколения. Этот ребенок должен быть в состоянии проследить свою кровную связь с основателем Династии.

Плейлист с историей династии Каппони: https://www.youtube.com/playlist?list=PL8xIjSKEAceA0tBpQYGso2YVrkuOs1WMM







Tags:
crusaderkings2
династия
sims
Action game
Strategy video game
стратегия
Role-playing video game
ролевая игра
игра
max_effect
max effect
дипломатия
интриги
crusader kings ii
ck2
crusader kings
crusader kings 2
the sims
челлендж



Other Statistics

Crusader Kings II Statistics For Max Effect

Max Effect currently has 543,772 views spread across 114 videos for Crusader Kings II. This game accounts for over 4 days of watchable video on his channel, or 23.81% of the total watchable video for Crusader Kings II on Max Effect's YouTube channel.