БОЖЕВІЛЛЯ ЗА МНОЮ КЛИЧЕ Darkest Dungeon №1 СТРІМ УКРАЇНСЬКОЮ
Ігровий процес[ред. • ред. код]
Гравець керує групою найманців, які подорожують підземеллями, борючись з істотами, що їх населяють, та добуваючи цінні предмети. На відміну від більшості фентезійних рольових ігор, у шукачів пригод з Darkest Dungeon в ході їхніх подорожей розвиваються фобії, манії та інші психічні розлади. Вдала дія одного персонажа може підняти дух всієї групи, так само як і невдала призвести до стресу. Коли стрес досягає визначеного рівня, персонажі отримують психічні травми. Вони можуть почати безрозсудно кидатися в бій, лишатися бездіяльними попри небезпеку, стати егоїстами чи клептоманами. Крім того герої можуть бути адекватними в бою, але у вільний час знімати стрес, відвідуючи казино чи борделі, витрачаючи там все добуте. Разом з тим персонажі можуть проявляти і чесноти, наприклад хоробрість. Гра зберігає прогрес автоматично, тому переграти невдалі бої неможливо.
Кожний персонаж, залежно від класу, володіє такими характеристиками, як: точність, шанс завдання критичного удару, кількість завдаваних ушкоджень, спритність, захист, швидкість. Запас здоров'я визначає скільки ушкодень персонаж здатний витримати і збільшується одягненою бронею. Коли герой помирає, живі зазнають стресу. Гравець може взяти в рейд 4 персонажа. Позиція персонажа впливає на його вміння: деякі з них не діють в тилу або на передовій. Так лікар не може лікувати, стоячи перед ворогом. Спускаючись в підземелля, гравець мусить подбати про запас їжі, смолоскипи, бинти, ліки.
Бої відбуваються покроково з видом збоку, де бійці стають один за одним. Гравець вказує спеціальним курсором підконтрольним героям кого атакувати і з панелі керування внизу — які здібності застосовувати. На панелі керування також поміщена карта з місцями, кожне з яких відповідає окремій арені бою. Разом арени і переходи між ними утворюють підземелля. Гравець може вказувати куди саме групі слід далі переміститися. В подорожах збираються трофеї і скарби, але група героїв має обмежені інвентарі. Крім того існують об'єкти, які одразу дають певну користь при їх збирані й правильному використанні. Наприклад, скрині можуть містити корисні предмети, алхімічні набори можуть дати золото, а Святий фонтан знімає стрес.
Над підземеллями знаходиться місто, в якому є кузня для покупки зброї і обладунків, таверна, церква для відпочинку, лікарня. Якщо підземелля досить велике, там можна влаштувати привал і відновити сили. Будівлі в місті можна розбудовувати, щоб отримати більше вигоди від їх діяльності.
Сюжет[ред. • ред. код]
Оповідач розказує про своє життя в давньому і розкішному маєтку. Втомившись від безтурботності й достатку, він, вже будучи старцем, згадав про легенду нібито в маєтку сховані двері, що ведуть до великого зла. Оповідач розшукав заклинання і артефакти, щоб знайти і відкрити ці двері, розтрачаючи всі статки. Врешті найнятим робітникам вдалося розкопати підземелля, а в ньому знайти величезну браму. За брамою виявилося чудовисько, від якого зміг врятуватися тільки власник маєтку, при цьому збожеволівши. Він шле листи, в яких просить своїх родичів виправити цю помилку і побороти зло, спустившись у найтемніше підземелля.
Гравець виступає в ролі родича, що відгукнувся на прохання і збирає шукачів пригод, які наважаться піти на бій з тим, що оселилося під маєтком. Дорогою на його карету нападають розбійники, від яких все ж вдається відбитися. Той прибуває до похмурого занедбаного міста Гамлет, доглядач якого повідомляє, що воно тепер належить спадкоємцеві померлого і божевільного старця, котрий випустив невідомі сили. Спадкоємець бачить занепад і запустіння в навколишніх землях і ставить собі за ціль розшукати джерело лих.
Беручи найманців, він спускається у підземелля, розбудовує Гамлет, виконує завдання доглядача і згодом збирає досить сил, щоб пробитися у найдальші глибини. Там виявляється потойбічний простір і нові підземелля, утворені тілом велетенської істоти. Герої стикаються з привидом предка, що випустив зло, який тепер представляється як Аватар Повзучого Хаосу. Поборовши привида, спадкоємець добирається до потвори Серця Темряви, яку при допомозі найманців також знищує.
Однак перед ними знову постає привид предка, який повідомляє, що його родич лише відстрочив неминуче повернення того зла, яке спить в надрах. Все в світі у його кругообігу життя та смерті безглузде, бо коли зірки стануть у сприятливий порядок, зло вирветься, знищивши планету. Наостанок предок каже ті ж слова, якими звертався у листі на початку: «Руїна прийшла у нашу сім'ю».
Приєднуйтесь в Діскорді https://discord.gg/cr73De
Я ЗАРАЗ ТВІЧУ https://www.twitch.tv/thebeaverman12
канал https://www.youtube.com/channel/UCVC8XqfzFEF8RYUNZ8SPRag
Фейсбук https://www.facebook.com/profile.php?id=100017409097619
Група в контакті-https://vk.com/club138620958
Multistreaming with https://restream.io/
Other Videos By Бодька Бобер
Other Statistics
Darkest Dungeon Statistics For Бодька Бобер
There are 1,124 views in 29 videos for Darkest Dungeon. This game accounts for over 2 days of watchable video on his channel, or 2.67% of the total watchable video for Darkest Dungeon on Бодька Бобер's YouTube channel.