DarkShip - Procedural Space Gameplay WIP (Blender Game Engine)
READ THE DESCRIPTION / LEIA A DESCRIÇÃO
By Guilherme Teres Nunes
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This is the first public gameplay demonstration from my test game project: Darkship. I'm a big lover of procedural and space things, like No man's Sky, Star Citizen, etc. and I usually spent my free time developing things like this, but just for me, without no one know. But this time, I decided to publish this gameplay to see what you guys think. I didn't touch the game sounds yet, I was working on the procedural things and the prop placement (the procedural prop placement AND the user placement, like the craft that you see in the video).
I'm doing this test game to test the performance of the UPBGE and practice my GLSL shader writing skills. Thnaks for watching!
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Essa é a primeira demosntração de gameplay pública do meu jogo teste: Darkship. Eu sou um grande amante de coisas procedurais e/ou no espaço, como No Man's Sky e Star Citizen, e eu geralmente gasto meus tempos livres desenvolvendo coisas como essas, mas apenas para mim, sem ninguém saber. Mas dessa vez, eu decidi publicar esse gameplay para ver o que vocês acham! Eu nem toquei no som do game ainda, eu estava trabalhando na parte procedural e no posicionamento dos objetos (o posicionamento das props procedurais E o posicionamento do usuário, como o craft que você vê no video).
Eu estou fazendo esse jogo teste para testar o desempenho da UPBGE e praticar minhas habilidades de escrever Shaders em GLSL.
Obrigado por assistir!
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