
【DayZ SA】サーバーにMODを入れる方法【MODserverの立て方&入り方】
2020/11/16更新情報
現バージョン(1,09)ではserverDZ.cfgのファイルの記述方法が違うため、そのまま更新したcfgファイルを使うとバニラランチャーのサーバー→LANのタブに自分のサーバーが表示されるようになりました。そのほかバッチファイルの記述方法も簡単になっていますので下をご覧ください。
今回は解説のみの動画になります以下に簡略したやり方を書いてありますのでお読みください。
DayZSAのMODサーバーに入る方法と、MOD入りのサーバーを開設する方法をそれぞれ説明します。
自鯖に入る場合はサーバーを起動後そのままDayZのランチャーからサーバー☛LANから自分のサーバーを選び、MODを適用して参加を選べば自動的に必要なMODが起動して簡単に入れるようになっています。
自鯖にMODを導入する方法(ファイルをたくさんいじるので自己責任でお願いいたします)
1.WorkshopのフォルダーからサブスクライブしたMODファイルをコピーしてserverフォルダーにペースト(ドラッグするとファイルが壊れます)
2.コピーしたフォルダーからKeyファイルをserverフォルダーのKeysフォルダーにコピー
3.現バージョン(1.09)ではサーバースタートのバッチファイルの記述を”‐mod=mod‐1”とすれば題名を変更することなくMODを入れれるようになっています。
4.サーバーをスタートさせるバッチファイルに「"-mod=」を追加そのあとに@を含むMODフォルダーの名前を記述、MODを複数入れる場合は名前の最後に ;(セミコロン)を付ける。
(例 "-mod=@mod-1;@mod 2;@mod_3")
5.アイテム追加系のMODには必ずTypesファイルを追加する。
通常はDayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\dbの中にtypes.xmlというファイルがあるのでその中にMODのtypes.xmlの中身だけを追加記述。(元のdbフォルダーにあるtypes.xmlは絶対に消さないでくださいバニラのアイテムが消えます。)
MODによってファイルの名前や設定の仕方がたくさんあるので、今回は基本的なMOD導入の共通事項のみを説明しています。
またお勧めのMODなどの動画を作成しますので次回もお楽しみください!
★放射能MODの入れ方
https://youtu.be/6f5s-fhfURw
★アドミンツールCommunityOn-lineToulsの入れ方
https://youtu.be/W-nJI8frdFg
★総合拡張MODDayZ-EXPANSIONの入れ方
https://youtu.be/iufaws1cboY
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