DayZ | Survive the Darkness | Fressen oder gefressen werden^^ | [S01E011] | Gameplay | Lars 5555 |

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DayZ
Game:
DayZ (2013)
Duration: 18:32
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1


Aktuell spiele ich auf einem DayZ Server namens Survive the Darkness,
dieser hat aktuell eine komplett neue Map (LUX) die viele DayZ freunde an die DayZ Mod zeit erinnern wird, da es wieder in den Jungle geht ;).

Ich spiele dort derzeit mit einer kleinen Gruppe von 5 Leuten die ich alle auf dem Server kennengelernt habe. Der Server ist an und für sich auf PvP aber es gibt auch viele spieler die gerne in gruppen spielen und auch mit sich reden lassen.
Der Discord vom Server ist einmal hier verlinkt:
https://discord.gg/ZWSPEJGpeT
Vielleicht sehen wir uns ja mal ^^.

Mein Discord ;)
https://discord.com/invite/kvNmB2dPsG


DayZ ist ein Open-World-Spiel des Genres Survival. Ziel des Spiels ist es, möglichst lange zu überleben. Dabei trifft der Spieler sowohl auf Zombies, als auch auf weitere Überlebende, also andere Spieler. Kommunikation mit anderen Spielern ist mittels einer Sprachchatfunktion oder mittels Handzeichen möglich. Dass Spieler gegenüber einander sowohl kooperativ und freundlich, als auch feindlich agieren können, erfordert taktisches, vorausschauendes und umsichtiges Vorgehen. Der Tod der Spielfigur ist permanent. Der Spieler verliert seine Ausrüstung und beginnt das Spiel erneut. Der Leichnam der eigenen Spielfigur kann nach dem Tod eine begrenzte Zeit lang aufgesucht werden, um die Ausrüstung, die noch nicht von anderen Spielern mitgenommen wurde, wiederherzustellen.

Der Spieler startet zufällig an einem Strandabschnitt der Karte und muss sich durch die 225 km² große Spielwelt zumeist möglichst leise bewegen, da beim Gehen oder Laufen Lärm erzeugt wird, was sich in der Nähe aufhaltende Zombies anzieht. Auch laute Schüsse erregen die Aufmerksamkeit der Zombies. Durch schallgedämpfte und lautlose Waffen wie z. B. Beil oder Stemmeisen kann sich der Spieler jedoch auch verteidigen, ohne Aufmerksamkeit zu erregen. Auf weiten Ebenen ist man besser für Zombies sichtbar; Ducken oder Kriechen verringert die Sichtbarkeit. Wird ein Überlebender verletzt, so muss er seine Wunden verbinden und bei hohem Blutverlust von einem anderen Spieler eine Transfusion verabreicht bekommen. Knochenbrüche müssen mit Morphium oder einer Schiene aus Holzstöcken und Verbandmaterial versorgt werden. Nach heftigen Kämpfen und schweren Verletzungen kann der Spieler Panik oder Schmerzen bekommen. Panik wird durch ein Symbol dargestellt, während Schmerzen zu starkem Zittern führen, welches das Zielen mit der Waffe enorm erschwert. Schmerzen können mit Schmerzmitteln behandelt werden. Zudem ist es möglich, sich zu erkälten und Fieber zu bekommen. Um sich aufzuwärmen bzw. zu genesen, lassen sich Lagerfeuer entfachen, Heat Packs oder vorsorglich warme Kleidung benutzen, sofern man diese findet. Zusätzlich ist der Spieler gezwungen, regelmäßig zu essen und zu trinken, um nicht zu verhungern oder zu verdursten.

Wettereffekte haben Einfluss auf das Spielgeschehen. Bei Regen sinkt die Körpertemperatur, was eine Erkältung oder Krankheiten wie Cholera, Dysenterie und Hepatitis hervorrufen kann; bei Sonne erwärmt sich der Spielcharakter. Des Weiteren gibt es Tag- und Nachtwechsel. Bei Nacht sorgen Taschenlampen, Bengalfeuer, Leuchtstäbe oder Nachtsichtgeräte für Sicht, wobei erstere wiederum ungewollte Aufmerksamkeit erregen können.




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