【DbD鯖】早く出ないからこうなるんだよ!!【あっさりしょこ/切り抜き】【2022/02/14】
※切り抜きの許可を頂いております。
何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。
【パーク説明~上から時計回りに~】※投稿時の情報
〇フリップ・フロップ
瀕死状態での回復進行度の50%が、殺人鬼に担がれた時の、もがき進行度に変換される。最大変換量はもがきゲージ全体の(40/45/50)%分。
〇ボイルオーバー
担がれたときのもがく効果が (50/75/100)% 増加する。16メートル以内にあるフックのオーラを探知する殺人鬼の能力を妨害する。
・担ぎ中の殺人鬼が高所から飛び降りたら、もがきゲージが即25%増加する。
〇勢力争い
瀕死状態になった時、使えるパレットのオーラが視えるようになる。
殺人鬼に運ばれている間、もがきの進行度が (25/20/15)%に達すると勢力争いが発動する。勢力争いが発動中、付近のパレットを倒して殺人鬼を怯ませることができる。
〇デッド・ハード(デッハ)
負傷時、ダメージを避けるためアドレナリンを一気に放出して前方に素早くダッシュする。
・ 前方へダッシュするには、走っているときにアビリティを発動ボタンを押す。
・ 走っているときのみアビリティが発動可能。
・ スキル発動中はダメージを回避できる。
・ キャラクターに(60/50/40)秒間の疲労を発生させる。
・ 走っている間は疲労が回復しない。
【元動画】
https://www.youtube.com/watch?v=4Y42hnmm3EI&t=5311s
【あっさりしょこCh】
https://www.youtube.com/channel/UCz0aC9z3kXruRHULDqFRuVA
【プンレクあっさりしょこCh】
https://www.openrec.tv/user/syoko_assari
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★目次★
0:00 ハイライト
0:06 試合
9:37 ED
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