【DBD】メメモリに代わる新システム「フィニッシュ・モリ」を実際にやってみた【デッドバイデイライト】Part693
今日はデッドバイデイライトのVer6.3.0PTBにて
メメントモリに取って代わる、新たに追加されたシステム
「フィニッシュ・モリ」を実戦で体験してきました。
※フィニッシュ・モリ、這いずり状態からの自力回復の調整は
次回Ver6.3.0のアップデートでは実装されません。
▶今回使用したパーク
・「不屈」
パレットによる怯みが50%減少する。
・「怨霊の怒り」
2枚パレットを破壊したあと、次にパレットで怯むと
そのパレットを即座に破壊する。
・「死を呼ぶ追跡者」
儀式開始時、生存者全員のオーラが9秒間視える。
生存者のオーラが一定時間表示されるたびに、その持続時間が2秒間増加する。
・「堕落の介入」
儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つが
エンティティによって120秒間ブロックされる。
その間は、ブロックされた発電機は修理ができない。
ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
堕落の介入はいずれかの生存者が瀕死状態に陥ると解除される。
【バイオハザード:プロジェクトW】
▶新キラー「ウェスカー」の解説動画はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=bbrUgOYrhn4
▶新サバイバー「エイダ」と「レベッカ」の解説動画はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=ae43DG3I8wg
▶Dead By Daylightシリーズの動画はこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLf3wcYngXn0JTGgj14OeOzJMgDmRXr_G5
▶デドバイのまとめ情報などの動画はこちら
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