Как игра Dead Weight набрала 16к вишлистов? Интервью с Klukva Games

Subscribers:
30,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=xjjVy6tOI0o



Duration: 1:09:42
3,788 views
143


🔥Узнай, как начать зарабатывать на играх 👉 https://bit.ly/HT6BT62

Здорово, народ, это новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Павел Бельченко – основатель студии Klukva Games. Его игра Dead Weight еще не вышла, но за последние 3 месяца набрала уже 16.000 вишлистов.

Сегодня Павел расскажет о том, как он пришел в инди-геймдев, о расходах на разработку и рекламу, об отличиях в запуске рекламных кампаний на разных площадках, о поиске издателя, и, конечно, о том, как быстро набрать вишлисты! В конце - несколько советов начинающим разработчикам.

— Как продвигать вашу игру в Стиме на примере Furnish Master 👉 https://youtu.be/n_35g3MRtoQ

— Интервью с основателем Konfa Games 👉 https://youtu.be/jTE4UigQO4w

— Игра Dead Weight: https://store.steampowered.com/app/2646720/Dead_Weight/

— Текстовый отчетик Павла: https://telegra.ph/31-mesyaca-prodvizheniya-Dead-Weight-Otchyot-03-20

Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу!

ТАЙМКОДЫ:
0:00 Как ты пришел к тому, чтобы создать эту игру? Почему пришел в эту сферу?
6:28 Расскажи про процесс найма
13:00 Сколько ты инвестируешь в команду в месяц? Какой у вас был референс?
17:48 Какая у тебя цель? До какого «уровня» нужно дойти, сколько вишлистов накопить?
23:55 Сколько потратили на рекламу в ВК? Как у вас пошел Реддит?
34:25 Таргетирование на конкурентов работает лучше всего? Сколько нужно времени, чтобы поддерживать рекламную кампанию? Сколько денег было потрачено на Реддите и сколько вишлистов получено?
39:44 Какой отличие по запуску Реддита от Твиттера? Это плюсовая закупка?
48:05 Вы вышли на новостных сайтах? Расскажи про рассылку издателям. Расскажи про комиксы
1:00:44 Сколько вишлистов вы получили за 3 месяца? Ты рассматриваешь вариант самоиздательства?
1:05:10 Несколько советов начинающим разработчикам

Заработать больше:
🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: https://t.me/+ZttuZk2ZsWQwZDBi
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): https://t.me/She1xx
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): https://t.me/kristaliss

Смотри информацию о разработке и запуске игр:
🔹Telegram-канал https://t.me/grishakof_gamedev
🔹VK https://vk.com/grishakovbiz
🔹Instagram https://instagram.com/grishakof

Полезные видео по монетизации игр:
🔹План продвижения игры в Google Ads https://youtu.be/XmQA6CFI54E
🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх https://youtu.be/wiJErix7YsI
🔹Наша студия по разработке игр https://godreams.games

Вступить в чат разработчиков https://vk.me/join/RZdGuvVTSgfZPl5XvH…
Наш Steam: https://store.steampowered.com/developer/godreams
Наши игры: https://godreams.games/
Подкасты: https://gamedevpodcast.taplink.ws/
Подкаст "Геймдев в плюс" можно послушать на Яндекс Музыке: https://music.yandex.by/album/12598871




Other Videos By Евгений Гришаков


2024-05-23GAMEDEV ПРАКТИКУМ — 3 день. Стратегии для быстрого заработка в геймдеве
2024-05-22GAMEDEV ПРАКТИКУМ — 2 день. Стратегии для быстрого заработка в геймдеве
2024-05-21GAMEDEV ПРАКТИКУМ — 1 день. Стратегии для быстрого заработка в геймдеве
2024-05-16Как заработать $1.000.000 за год на VR-игре? Интервью с создателем Into the Radius
2024-05-09Как заработать $40000 на играх в 14 лет? Интервью с Матвеем Катасоновым
2024-05-02Как защитить свою игру от блокировок мошенников?
2024-04-25Как сделать 100 VR проектов с нейросетями до 2030 года? Интервью с Павлом Совушкиным
2024-04-23Поиск ниши в геймдеве или Как не просрать год жизни
2024-04-18Разбор игр подписчиков!
2024-04-16GAMEDEV ЛЕКЦИЯ — С нуля до стабильного дохода в Gamedev
2024-04-11Как игра Dead Weight набрала 16к вишлистов? Интервью с Klukva Games
2024-03-28Как продвигать вашу игру в Стиме на примере Furnish Master
2024-03-22Сколько мы заработали на играх в ЯНВАРЕ и ФЕВРАЛЕ 2024? Доход больше $100.000 🤑
2024-03-13GAMEDEV ПРАКТИКУМ — 2 день. Стратегии для быстрого заработка в геймдеве
2024-03-12GAMEDEV ПРАКТИКУМ — 1 день. Стратегии для быстрого заработка в геймдеве
2024-03-07Игра по сериалу СЛОВО ПАЦАНА, которая зашла на RUSTORE
2024-02-29Как 13 лет развивать одну игру? Интервью с создателем Witchcraft
2024-02-22GAMEDEV CONF — 3 день. Александр Егоров, Илья Яковлев и Константин Соломонов.
2024-02-21GAMEDEV CONF — 2 день. Максим Платонов, Настя Верталь, Роман Абашин и Сергей Городецкий.
2024-02-20GAMEDEV CONF — 1 день. Андрей Вавиличев, Мария Кочакова и Семён Полозов.
2024-02-12Топ-15 наших игр по заработку в Яндекс Играх #shorts



Tags:
заработок на играх
как заработать на играх
евгений гришаков
разработка игр
геймдев
мобильные игры
как заработать на игре
доход с мобильных игр
как делают игры
продвижение побильных игр
геймдев студия
как сделать игру
сколько мы заработали на игре
заработок на играх 2022
геймдев 2022
геймдев в кризис
геймдев санкции
gamedev
как попасть в геймдев
заработок на играх на телефоне
игры на пк
во что поиграть
заработок на играх 2020
bunker