DEATH STRANDING : Le nouveau chef d'œuvre de Kojima ? | TEST
Hideo Kojima, ce visionnaire, sortait Death Stranding en novembre 2019, un jeu qui anticipait bien trop notre condition actuelle de confinés qui dépendent des livreurs pour survivre. Extrêmement attendu, c'est aussi un jeu au game design si particulier qu'il ne peut que diviser ! En tout cas, lors de nos NAYSHOW Awards, vous l'avez élu jeu de l'année 2019 !
Qu'en avons-nous pensé ? On le dissèque dans tous les sens, et sans vous spoiler, dans cette très longue analyse !
[Test enregistré sur PS4.]
Rejoignez-nous sur Discord !
https://discordapp.com/invite/QGM5HrP
» LIENS UTILES
Nous soutenir sur Tipeee : https://www.tipeee.com/thenayshow
Boutique officielle : https://nayshow.redbubble.com
Facebook : http://www.facebook.com/NAYSHOW
Twitter : http://twitter.com/NAYSHOW
» Pour acheter Death Stranding en soutenant le NAYSHOW :
Edition normale : https://amzn.to/2wJxIEo
Edition spéciale : https://amzn.to/2Jmqf0L
» SOMMAIRE
00:00:00 | Introduction
00:03:43 | L'histoire de Kojima Productions
00:22:40 | Scénario : Synopsis
00:37:06 | Scénario : Narration
00:57:16 | Scénario : La confusion générale dans Death Stranding
01:09:31 | Scénario : Les acteurs et les personnages
02:22:43 | Scénario : Les personnages secondaires
02:32:37 | Scénario : Univers et Thèmes
02:52:09 | Scénario : Conclusion
02:54:49 | Game Design : Les Bases
03:07:15 | Game Design : La navigation dans le monde
03:26:11 | Game Design : Les constructions et le réseau chiral
03:50:45 | Game Design : Commandes et gestion des marchandises
04:03:36 | Gameplay : Action et Infiltration
04:26:51 | Direction Artistique et Technique
04:36:11 | Audio : Sound Design
04:39:42 | Audio : Musique
05:06:58 | Conclusion