DÉCOUVERTE D'UN DECKBUILDER JOLI ET ORIGINAL | Pyrene (Démo)
Hey les Ekylybrystes !
On découvre la démo de PYRENE, développé par Two Tiny Dice et édité par Indie Asylum. La sortie est prévu courant 2024.
Il s'agit d'un deckbuilder aux mécaniques assez originales, avec un brin de narration.
La DA est très sympa, ainsi que le travail autour du son (sound design et musiques).
On déplace notre personnage de case en case sur un quadrillage de taille variable. Chaque case accueille un évènement : combat ou ressources. Une fois que nous quittons une case elle reste vide et on ne peut pas revenir dessus. Pas de retour en arrière et on peu juste se déplacer aux points cardinaux.
En dehors des cartes combats, on retrouve les cartes de notre deck que nous avons sélectionné (le nombre dépend de notre endurance)
Concernant les combats, une fois que nous sommes sur une carte monstre le fight se résout en appliquant les dégâts égaux au point de vie de chaque partie (ex: si la créature à 5 points de vie on perd 5 points de vie).
Le but est de faire apparaitre une carte Autel Votif afin de résoudre le tableau en cours. Mais avant, il faudra le trouver et lorsque nous sommes bloqués nous devrons enclencher le fait de Passer la nuit : cela a pour effet de consommer des provisions (si pas assez on perd des PV à la place) ET de faire apparaitre de nouvelles cartes (monstres et nos cartes) sur les cases vides.
Par la suite on verra qu'il y aura même des mécaniques spécifiques à la zone dans laquelle on se trouve.
Enfin, lorsque nous trouvons l'autel nous avons droit à des récompenses : de nouvelle carte à ajouter à notre deck ou des reliques ayant des effets passifs, qui vont grandement influencer la forme de notre build.
Très sympa et bien trouvé comme principes ! Bravo les Dev. En Parlant d'eux merci encore à Jean d'être passé sur le live durant ce test ! 😁👍
On va suivre l'évolution du jeu avec attention.
Bon visionnage, des Zibous.
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