DÉCOUVERTE D'UN SUPER ROGUELIKE DE DECKBUILDING ET DE GESTION | Commander Quest (Démo)
Hey les Ekylybrystes !
On découvre la Démo de COMMANDER QUEST, développé et édité par Flyway Games. Il n'y a pas de date de sortie à ce jour.
Il sagit d'un Rogue like super original qui combine plusieurs genre : le deckbuilder et le jeu de gestion de bataille.
On contrôle une petite armée qui va devoir résoudre des batailles sur un chemin à la Slay the spire. On rencontrera donc plusieurs type d'évenements tout au long de ce périple à embranchement.
Nous débutons une run avec un deck spécifique au perso choisi au départ. Chaque carte correspond à une unité que l'on pourra poser sur le champs de bataille ou à un buff (d'unité, mana,...). Les batailles se déroulent au tour par tour : l'ennemis attaque notre héro de plusieurs fronts et, lorsque nous avons fini notre tour de buff et/ou de pose d'unité dans les zones spécifiques (le temps est figé durant cette phase), la bataille reprend son cours durant quelques secondes de manière automatique. On pioche ensuite de nouvelles cartes et ainsi de suite jusqu'à avoir mit les Pv du héro adverse à 0 !
La DA est très cool aussi. Visuellement il me fait penser à Thronefall, sorti cette année.
C'est vraiment très sympa et bien fichu cette histoire là ! J'ai passé un excellent moment. À la fois simple d'accès et assez subtil dans sa construction cohérente d'un deck.
À suivre de près !!
Bon visionnage, des Zibous.
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