【Demo】有點失望 687 Days on Mars|拉法電腦
《687 Days on Mars Demo》是由 Games Incubator 開發的火星生存模擬遊戲,於 2025 年 10 月登上 Steam。玩家扮演一名被困在火星上的孤獨探員,必須管理氧氣、水和能源,在嚴酷環境中建立基地並努力生存。設定上看似充滿張力,但實際體驗卻顯得平淡無味。
遊戲初期的氛圍表現不錯,紅色荒原、沙塵風聲與儀表閃爍營造出孤立感。然而操作上非常生硬,建造系統缺乏精細度,物件放置與資源互動都顯得笨拙。整體模組粗糙、動畫僵硬,讓人難以投入其中。遊戲主軸是維持資源平衡與基地運作,但內容單一,缺乏變化與深度。農作、採集與探索機制都只是重複循環,沒有事件推進或目標成長,玩久了容易陷入機械式操作。
最令人失望的是「火星」這個主題沒有被好好發揮。地形與光影表現平凡,沒有異星感或孤寂的壓迫氛圍,若把背景改成地球沙漠也毫無違和。缺乏故事線、沒有角色情感,讓整體體驗顯得空洞。
整體而言,《687 Days on Mars Demo》更像一個尚未完成的概念測試,僅具備最基本的生存框架。雖然題材吸引人,但玩法重複、細節粗糙,難以帶給玩家真正的臨場感與成就感。個人認為這款遊戲只是在火星外皮下包裝了一個缺乏靈魂的模擬系統,缺少能讓人記住的核心魅力。以上為個人試玩心得。
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