Desarrollando una Maquina de estados en Unity

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Mejora de los siguientes comportamientos (IA)
1) Patrol : hace las tareas de la casa.
2) Suspicion Auditory : Si escucha un ruido fuera de lo comun va a ver
3) Suspicion Visual : Si te ve, estara en sospecha por tu presencia.
4) Alert : Si te detecta perfectamente, buscara un lugar seguro para llamar a los agentes.