Desenvolvimento de Games - Tutorial de Unity 3D # 13 - Vetores, Troca de Armas e Inventário!! =]

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Category:
Tutorial
Duration: 48:05
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E ae Pessoal td blz?!?

Na aula de hoje começaremos a ver mais uma matéria da parte de algoritmos, tento explicar pra vocês o que são estruturas de dados e mostro como usar elas nos jogos de vcs, nesse caso fazendo um inventario bem simples, a principio apenas para dar suporte a ação de trocar de armas.

Espero que curtam a aula e pra quem quiser baixar o Projeto e os Scripts seguem abaixo.

Projeto: http://www.mediafire.com/download.php?wt1vydlg6dq9xvp

Script Inventário:
.JS: https://dl.dropbox.com/u/30239948/scripts/ScriptAula13-Inventario.js (Esse é so vc importar direto para o Unity 3D)
.txt : https://dl.dropbox.com/u/30239948/scripts/ScriptAula13-Inventario.txt (Esse vc tem q copiar o texto e colar no seu arquivo JavaScript do Unity 3D)

Script Arma1:
.JS: https://dl.dropbox.com/u/30239948/scripts/ScriptAula13-Arma1.js (Esse é so vc importar direto para o Unity 3D)
.txt : https://dl.dropbox.com/u/30239948/scripts/ScriptAula13-Arma1.txt (Esse vc tem q copiar o texto e colar no seu arquivo JavaScript do Unity 3D)

Script Arma2:
.JS: https://dl.dropbox.com/u/30239948/scripts/ScriptAula13-Arma2.js (Esse é so vc importar direto para o Unity 3D)
.txt : https://dl.dropbox.com/u/30239948/scripts/ScriptAula13-Arma2.txt (Esse vc tem q copiar o texto e colar no seu arquivo JavaScript do Unity 3D)

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