Дизайн локаций Deus Ex: Mankind Divided. Лучший открытый мир. Левелдизайн

Дизайн локаций Deus Ex: Mankind Divided. Лучший открытый мир. Левелдизайн

Channel:
Subscribers:
181,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ORbKYWglMGs



Duration: 14:48
66,067 views
99.26% liked this video   8,290   62


Маленький город в Deus Ex: Mankind Divided даёт больше свободы, чем большинство игр с открытым миром.

В этом видео рассказываем, как Прага побуждает к непрерывному исследованию, почему по ней так удобно передвигаться без карты, а еще о сложностях создания достоверных интерьеров в опенворлдах.

Голос, текст, монтаж: Алексей Луцай
Цитаты озвучили: Ефим Гугнин, Юрий Кулагин

Источники по теме:
- презентация Юбера Корриво для Autodesk University: https://clck.ru/H2gi7
- принципы левелдизайна Deus Ex: Mankind Divided в PC Gamer: https://clck.ru/H2hV8
- статья о левелдизайне в Deus Ex: Mankind Divided для Jeuxvideo.com: https://clck.ru/H2hzn
- интервью с Жульеном Ханцом изданиб Making Games: https://clck.ru/H2iRM
- анализ Deus Ex: Mankind Divided в блоге Михаила Кадикова: https://clck.ru/H2iSa

В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive

сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/

#DeusEx #Левелдизайн




Other Videos By DTF


2019-08-02Обзор Однажды в Голливуде. Отсылки, референсы. Девятый фильм Тарантино
2019-07-31Как создавали Prince of Persia: The Sands of Time. Геймдизайн и история «Принца Персии»
2019-07-29Обзор игры Wolfenstein: Youngblood. Кооператив с сёстрами на пару вечеров
2019-07-28Как Nintendo создала NES, Famicom, Марио, Зельду и возродила индустрию. История видеоигр, часть 4
2019-07-26«Чернобыль» от НТВ, Wolfenstein: Youngblood, «задержание» Хидео Кодзимы — DTF Access 4
2019-07-25Секрет зависимости Pokemon. Механики аддиктивности, коллекционирование и покемоны в играх
2019-07-22Как серия God of War повзрослела. Предыстория и эволюция
2019-07-19Plants vs. Zombies 3, как Nintendo выбирает цены для России, плотва от Netflix — DTF Access 3
2019-07-17UX/UI Nintendo Switch. Самый комфортный интерфейс игровой консоли. Дизайн
2019-07-12Зачем Nintendo Switch Lite, трейлер Мулан, мошенники на G2A и обзор будущей недели — DTF Access 2
2019-07-11Дизайн локаций Deus Ex: Mankind Divided. Лучший открытый мир. Левелдизайн
2019-07-05Чернокожая русалочка, сериал о ведьмаке, новый человек-паук, Heavy Rain на ПК — DTF Access 1
2019-07-04Факты о The Outer Worlds от создателей Fallout: New Vegas. Сюжет, прокачка, боевая система
2019-07-03История спецэффектов в кино. Эволюция и лучшие спецэффекты в фильмах XIX, XX, XXI века
2019-06-27История видеоигр, часть 3 — Аркадные автоматы Sega, Taito, Namco, первые шутеры и экшны
2019-06-26Что такое боёвка Бэтмена? Боевая система Freeflow в Batman: Arkham
2019-06-25Обзор My Friend Pedro. Геймплей, механики, сюжет. Лучший платформер и экшн на ПК и Switch 2019
2019-06-21Обзор Cadence of Hyrule. Зельда + Crypt of the NecroDancer
2019-06-20Как создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, план
2019-06-17Avengers — самая странная игра E3 2019. Почему Square Enix всё делает неправильно
2019-06-13Монтаж и операторская работа в Cyberpunk 2077. Как это снято