Как серия God of War повзрослела. Предыстория и эволюция
В последней God of War Кратос обрёл комплексную мотивацию, а бесконечное насилие в прошлом героя обрело новый смысл.
Рассказываем, как повзрослела франшиза, и почему прямолинейное повествование предыдущих игр сыграло разработчикам на руку.
Текст, голос, монтаж: Аня Тоска
В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive
сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/
Other Videos By DTF
2019-08-08 | Как механики прогрессии углубляют геймплей. Прокачка в играх |
2019-08-07 | Самые важные шутеры от первого лица, которые повлияли на жанр. Не ТОП, часть 1 |
2019-08-04 | Поиграли в The Outer Worlds. Fallout здорового человека. Превью |
2019-08-02 | Игры августа, рекорды PlayStation и «Однажды в Голливуде» — DTF Access #5 |
2019-08-02 | Обзор Однажды в Голливуде. Отсылки, референсы. Девятый фильм Тарантино |
2019-07-31 | Как создавали Prince of Persia: The Sands of Time. Геймдизайн и история «Принца Персии» |
2019-07-29 | Обзор игры Wolfenstein: Youngblood. Кооператив с сёстрами на пару вечеров |
2019-07-28 | Как Nintendo создала NES, Famicom, Марио, Зельду и возродила индустрию. История видеоигр, часть 4 |
2019-07-26 | «Чернобыль» от НТВ, Wolfenstein: Youngblood, «задержание» Хидео Кодзимы — DTF Access 4 |
2019-07-25 | Секрет зависимости Pokemon. Механики аддиктивности, коллекционирование и покемоны в играх |
2019-07-22 | Как серия God of War повзрослела. Предыстория и эволюция |
2019-07-19 | Plants vs. Zombies 3, как Nintendo выбирает цены для России, плотва от Netflix — DTF Access 3 |
2019-07-18 | UX/UI Nintendo Switch. Самый комфортный интерфейс игровой консоли. Дизайн |
2019-07-12 | Зачем Nintendo Switch Lite, трейлер Мулан, мошенники на G2A и обзор будущей недели — DTF Access 2 |
2019-07-11 | Дизайн локаций Deus Ex: Mankind Divided. Лучший открытый мир. Левелдизайн |
2019-07-05 | Чернокожая русалочка, сериал о ведьмаке, новый человек-паук, Heavy Rain на ПК — DTF Access 1 |
2019-07-04 | Факты о The Outer Worlds от создателей Fallout: New Vegas. Сюжет, прокачка, боевая система |
2019-07-03 | История спецэффектов в кино. Эволюция и лучшие спецэффекты в фильмах XIX, XX, XXI века |
2019-06-27 | История видеоигр, часть 3 — Аркадные автоматы Sega, Taito, Namco, первые шутеры и экшны |
2019-06-26 | Что такое боёвка Бэтмена? Боевая система Freeflow в Batman: Arkham |
2019-06-25 | Обзор My Friend Pedro. Геймплей, механики, сюжет. Лучший платформер и экшн на ПК и Switch 2019 |
Tags: dtf
god of war
история
история серии
god of war эволюция
сценарий игры
обзор игры
история кратоса
кратос god of war
игры sony
атрей и кратос
разработка god of war
бог войны
кори барлог