Как создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, план

Как создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, план

Channel:
Subscribers:
252,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=TuRiXIYFz2w



Half-Life 2
Game:
Duration: 14:14
170,443 views
16,843


Хороший уровень выражает всё, что есть в игре — механики, арт-дизайн, технологии, историю и лор.

Рассказываем, как его распланировать пошагово на примере Katana Zero, Deus Ex: Mankind Divided, The Last of Us, Watch Dogs 2, Half-Life 2, Hitman, BoxBoy! и так далее.

Это видео продолжение выпуска Основы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman: https://www.youtube.com/watch?v=Grw6xHfptM4

Источники:

- лекция на Майка Стаута на GDC о Skylanders — https://www.youtube.com/watch?v=tqrHm_f8jYI

- лекция на GDC «Ten Principles for Good Level Design» — https://www.youtube.com/watch?v=iNEe3KhMvXM

- лекция на GDC «Level Design in a Day: A Series of First Steps» — https://www.youtube.com/watch?v=R75g3elj7y4

- книга Михаила Кадикова «Проектирование виртуальных миров» — http://level-design.ru/pro-ld-book-index/

- подкаст Матеуса Пашкевица «Design Principles - Familiarity» — https://www.youtube.com/watch?v=Pfnm3t54LMY

Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай

В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive

сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/




Other Videos By DTF


2019-07-18UX/UI Nintendo Switch. Самый комфортный интерфейс игровой консоли. Дизайн
2019-07-12Зачем Nintendo Switch Lite, трейлер Мулан, мошенники на G2A и обзор будущей недели — DTF Access 2
2019-07-11Дизайн локаций Deus Ex: Mankind Divided. Лучший открытый мир. Левелдизайн
2019-07-05Чернокожая русалочка, сериал о ведьмаке, новый человек-паук, Heavy Rain на ПК — DTF Access 1
2019-07-04Факты о The Outer Worlds от создателей Fallout: New Vegas. Сюжет, прокачка, боевая система
2019-07-03История спецэффектов в кино. Эволюция и лучшие спецэффекты в фильмах XIX, XX, XXI века
2019-06-27История видеоигр, часть 3 — Аркадные автоматы Sega, Taito, Namco, первые шутеры и экшны
2019-06-26Что такое боёвка Бэтмена? Боевая система Freeflow в Batman: Arkham
2019-06-25Обзор My Friend Pedro. Геймплей, механики, сюжет. Лучший платформер и экшн на ПК и Switch 2019
2019-06-21Обзор Cadence of Hyrule. Зельда + Crypt of the NecroDancer
2019-06-20Как создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, план
2019-06-17Avengers — самая странная игра E3 2019. Почему Square Enix всё делает неправильно
2019-06-14Монтаж и операторская работа в Cyberpunk 2077. Как это снято
2019-06-11Всё о Watch Dogs Legion, Shenmue 3 и Epic Games против Steam на PC, Zelda от Ubisoft — E3 2019
2019-06-11Avengers, Final Fantasy VII, Navi и 16-ядерный процессор — AMD и Square Enix на E3 2019
2019-06-10Doom Eternal, Wolfenstein: Youngblood, Fallout 76 от Bethesda на E3 2019 и шоу Devolver
2019-06-10Cyberpunk 2077, новый Xbox Scarlett, Gears 5, Halo, Ori — Microsoft на E3 2019
2019-06-09История видеоигр, часть 2 — взлёт Atari и кризис игровой индустрии
2019-06-09Главное о Star Wars Jedi: Fallen Order и EA Play на E3 2019
2019-06-07Google Stadia перед Е3. Цена, дата запуска, подписка, игры и перспективы
2019-06-03История видеоигр, часть 1 — от Spacewar! до Magnavox Odyssey



Tags:
dtf
как создать уровень
дизайн уровней
лушчие уровни в играх
структура уровня
как сделать уровень в игре
геймдизайн
левелдизайн
katana zero
last of us
ps4 игры
switch игры
планирование уровня
структура игрового уровня
игровой уровень
лучший дизайн уровней
Луцай
max payne
mario
luigi
nintendo
deus ex human revolution



Other Statistics

Half-Life 2 Statistics For DTF

At present, DTF has 1,480,885 views spread across 7 videos for Half-Life 2, with approximately 6 hours of Half-Life 2 video on his channel. This is 1.24% of the total watchable video on DTF's YouTube channel.