Dev Weeks: 성능을 고려한 파이프라인, Universal Render Pipeline
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=UsyvT36vqpU
유니버셜 렌더 파이프라인(이하, URP)은 모바일에서 고급 콘솔 및 PC에 이르기까지 다양한 플랫폼에서 최적화 된 그래픽을 빠르고 쉽게 만들 수 있는 플랫폼입니다. URP를 소개하고 어떤 이점들이 있는 지 알아봅니다. 드로우콜과 배치가 URP에서는 어떤 이점이 있는 지, 어떠한 기능들을 활용할 수 있는 지 등을 설명합니다. URP가 대체 뭣에 쓰는 물건인 지, 어떤 강점이 있는 지, SRP Batcher 의 정체는 과연 무엇인 지, 성능은 또 얼마나 빨라지는 것인 지 등등을 다룹니다.
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