Dev Weeks: URP 기본 구성과 흐름

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- 유니버셜 렌더 파이프라인(이하, URP)는 많은 부분을 커스터마이징하여 그래픽 효과를 표현할 수 있습니다. 커스텀 렌더러 예제들을 살펴보면서 URP의 기능들을 알아봅니다.
- 프로그래머 입장에서 URP의 렌더파이프의 구조와 흐름, 기존 레거시 렌더파이프와 비교해서 어떻게 바뀌었는지 그리고 그 점을 이용해서 새롭게 할 수 있는 것이 무엇이 있는지 알아봅니다.

- 본 강연에 대한 여러분의 의견을 들려주세요! https://bit.ly/3cpDZF0
- Dev Weeks 발표자료 업데이트 알림을 신청해주세요. Unity Square에 5월 자료 업데이트시 메일과 문자로 안내드립니다. https://bit.ly/3cd9H7X




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