Devlog #2 Генерация формы карты. Небольшой рогалик на C#.
Забыл сказать что у шагомера также генерируется случайное количество шагов в диапазоне от 50 до 200.
Other Videos By Art Drop
2025-01-06 | Devlog #0 Все по новой. Предыстория, движок, пиксель арт, что за игра. |
2024-05-31 | Devlog #7 Логи в игре. Рогалик на C#. 2 Месяца изучения программирования. 👩💻 |
2024-05-28 | Devlog #6 Умный курсор и интерфейс! Рогалик на C#. 2 Месяца изучения программирования! |
2024-05-25 | Devlog ASMR #5 Ролевая система, закраска, движение, опыт, сбор ресурсов, смерть . RogueLike на C#. |
2024-05-18 | Devlog #4 Изучал неделю ООП в C# 3D в 2D? Баланс урон/защ. Рогалик на C#. 1,5 Месяца изучения кода. |
2024-05-06 | Разговоры о геймдизайне #1 Гениальность генерации Spelunky и Catacomb kids. |
2024-05-05 | Разговоры о геймдизайне #1 Гениальность генерации Spelunky и Catacomb kids. |
2024-05-05 | Devlog #3 Кристаллы и усложнение генерации карты. Пишу свой рогалик на C#. Месяц изучения кода. |
2024-05-04 | Devlog #2 Генерация формы карты. Небольшой рогалик на C#. |
2024-05-04 | Devlog #1 Вступительное видео. Месяц изучения кода. Первые результаты. Предыстория. |
2024-02-03 | Система прогрессии урона и защиты, оружий и брони в настолках, варгеймах и тактических НРИ. |
2024-01-20 | Devlog #2: моя система классов, и свойств навыков, подход к балансу билдов, механика роста уровней. |
2024-01-14 | Devlog #1: размышления о балансе через билды и создание контента в TRPG. |
2023-09-30 | Моя базовая тренировка AIM |
2023-09-24 | Doom в аркадном режиме на Ранг Палача, в Абсолютный Кошмаре. Миссия #1 - ОАК |
2023-08-06 | Дневник разработчика игры verassa #1 |
2022-12-20 | 6 арена за Брик на 2 уровне сложности 20 волна в borderlands goty |
2022-12-15 | 4 арена за Брик на 2 уровне сложности 20 волна в borderlands goty |
2022-12-08 | Кромеракс непобедимый за Лилит БЕЗ уступа, на 2 уровне сложности в borderlands goty |
2022-12-05 | 6 арена Мокси за Лилит на 2 уровне сложности 20 волна в borderlands goty |
2022-12-01 | 5 арена Мокси за Лилит на 2 уровне сложности часть 2 в borderlands goty |
Tags: девлог
геймдев
gamedev
devlog
создание игр
разработка игр
программирование
инди игры
дневник разработчика
разработка игры
своя игра
геймдизайн
создание игры
создаю игру с нуля
indiegamedev
рогалик
разработка на unity
roguelike
разрабатываю свою игру
разработчик игр
indie game devlog
создаю свою игру
создаю свой роглайк
геймдизайн рогаликов
геймдев рогалик
генерация карты
генерация уровня
генерация в рогалике
процедурная генерация
генерация карты уровня