Diddy Kong Racing Game Genie (Nintendo 64)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=f3HY4ie-DPQ



Game:
Duration: 3:38:31
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No vídeo de hoje trago Diddy Kong Racing para Nintendo 64. Diddy Kong Racing é um videogame de corrida de 1997 desenvolvido e publicado pela Rare para o Nintendo 64. Em Diddy Kong Racing , os jogadores podem escolher um entre dez personagens, que têm acesso a três veículos diferentes: carro, hovercraft e avião. O carro é um veículo versátil, mas é o mais lento em superfícies como areia e água. O hovercraft foi projetado para áreas de areia e água, mas carece de aceleração e capacidade de manobra. O avião foi projetado para acessar áreas aéreas; é bom em aceleração e manobras, mas tem a velocidade mais lenta. Cada pista possui um conjunto de boosters conhecidos como "zíperes" que aumentam temporariamente a velocidade do jogador, além de apresentar balões regeneradores de várias cores que fornecem power-ups. Existem cinco tipos diferentes de balões: vermelho, azul, verde, amarelo e arco-íris. No “Modo Aventura”, os jogadores controlam o piloto de sua escolha para progredir na história. Os jogadores começam na Ilha Timber, que consiste em cinco mundos interconectados; Domínio Dino, Montanha Snowflake, Ilha Sherbet, Floresta do Dragão e Future Fun Land. Os mundos são abertos através da coleta de balões, exceto Future Fun Land, que é desbloqueado após derrotar Wizpig pela primeira vez e ficar em 1º lugar em todas as quatro corridas de troféus dos mundos originais. Cada mundo contém quatro pistas de corrida, um estágio de batalha desbloqueável e uma corrida contra um chefe . Se o jogador derrotar Wizpig em Future Fun Land, obtiver todas as peças do amuleto e coletar todas as medalhas de ouro, o jogador poderá jogar em um modo chamado “Aventura 2”. Neste modo, todos os balões mudam de cor para platina e as trilhas são invertidas da esquerda para a direita. O jogo também apresenta quatro modos de batalha que consistem em dois mapas de deathmatch, uma batalha no estilo capture a bandeira e um modo que envolve oponentes capturando ovos. Os modos de batalha não são inicialmente selecionáveis ​​e devem ser desbloqueados coletando chaves escondidas em cada um dos mundos.

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Códigos GameShark usados neste vídeo:
Opponents don't move - Except for boss races
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Double the speed with the car
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Infinite Boost + 99 Bananas
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