Dino Crisis 2 - Retrospectiva, la evolución de Survival Horror a Shooter | #VaDeRetrospectivas
Tras el éxito de la primera entrega de Dino Crisis una Capcom deseosa de poder seguir exprimiendo la saga de dinosaurios comenzó el desarrollo de la segunda entrega. Una entrega que no contaría con Shinji Mikami como director ni productor sino que serían otros miembros de la compañía nipona los que cogerían el relevo y se pondrían manos a la obra con la secuela del "resident evil" de dinosaurios.
Shu Takumi y Hiroyuki Kobayashi fueron los elegidos para liderar esta entrega y los encargados de crear un juego que nada tuviese que ver con la saga de zombies que era la líder absoluta del mercado de los survival horror. Takumi y Kobayashi lograron crear en apenas un año un juego único que a día de hoy el público recuerda con enorme cariño, un juego que dejaba atrás muchas de las cosas que lo hicieron único en su primera entrega pero que a cambio abrazaron unas bases que convertirían a esta saga en una centrada completamente en la acción.
Dino Crisis 2 fue un juego que no te dejaba respirar hasta que lo acabases y donde la acción era frenética y constante, teniendo a dos protagonistas, Dylan y Regina, que contaban con sus propias armas y segmentos de la historia.
Todo esto y mucha más en la retrospectiva sobre Dino Crisis 2.
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