DIRECTO: NOCHEVIEJA / FINAL FIGHT LNS 3.0.1 (PARCHE DESCARGA)
DOWNLOAD/DESCARGA (MEGA/TORRENT) (DIRECT NO ADDS/DIRECTO SIN ANUNCIOS)
http://www.fflns.com (links actualizados cuando finalice el directo)
Directo de salida, presentación y descarga del parche Final Fight LNS 3.0.1
Aqui teneis la lista de mejoras que implementa:
PARCHE VERSION 3.0.1
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-Eliminado en modo normal un barril en la fase 1 de Captain Commando que sobraba.
-Arreglado efecto de sonido al golpear con especial 1 de DEAN dfdfa si se mantiene el boton de puño pulsado en todo momento.
-Arreglada parada de scroll en la fase de Alien VS Predator en modo Musou que se quedaba parado en la parte del fuego.
-Cambiado sistema de juggling de personajes jugables, ahora es como la de los enemigos y jefes, superado el valor de Juggling maximo, caemos sin caja de impacto para que no puedan pegarnos. Bajado Juggling de personajes de valor 15 a valor 10.
-Añadidos efectos de polvo en todos los inicios y caidas de saltos de personajes.
-Arreglado Bug en el nombre de Akuma en la pantalla de seleccion si lo elegía el 2P.
-Arreglo definitivo Fase Alien VS Predator PARADA DE SCROLL EN TODOS LOS MODOS AL LLEGAR A LA ZONA DE FUEGO, AHORA DEBERIA PARAR SI O SI EN TODOS LOS MODOS INDEPENDIENTEMENTE DEL NUMERO DE JUGADORES.
-Arreglado posible y aleatorio BUG en fase secreta hechelion que hacia no salir al jefe
-Arreglado el proyectil de Mardia. Ahora mata con desintegracion como los cuchillos de Mack
-Cambio Estético duj Honda
-Cambios esteticos minimos en la pantalla de selección
-Hannah y Mustapha pasan a apoyarse en pared como en el Cadillacs & Dinosaurs original (gracias a Drunken Arcade Master!!!!)
-Cambiado fondo fase cristales por fase original Final Fight
-Bug corregido. El modo Musuou del Capcom All Stars Special Mode, no era accesible.
-Bug Corregido. Especial 2 de Alex era bloqueable.
-Cambiada patada voladora de Ken, estilo SFA.
-Añadido logos LNS a furgoneta Punisher y Carricoche de Dutch. Ademas corrigida la animacion de estas dos magias que parecia que le faltaban frames. Ahora son mucho mas fluidas.
-Cambiados logos y titulos con ver 3.0.1
-Añadidos Sprites individualizados de Electrocución para todos los personajes del juego del resto de sus apariciones como enemigos.
-Cambiada la fase de Training y Versus.
El grupo de trabajo ha estado formado por:
-Briko
-Hechelion
-Carlos Dacosta
-Silvio(Nightmare Team)
-Luis Enrique (Luis-Mortalkombat14)
-Alcino Junior
-Néstor(C5D)
y con betatesters de lujo como:
-Jorge Cosworth
-Adrian
-Accord
-Cabu
-Yakito007
-Ojete Moreno
-Hao ZX
-Jordi Alba
-Ruben (Araubi)
-Carlos Madurga
-Stick & Pad
-Osano
Actualmente el juego esta en la versión 3.0.1 que podemos considerar final. Todas Las novedades de esta versión y muchísima información podéis encontrarla en la web oficial del mismo que le hemos creado.
http://www.fflns.com
Para descargarlo podéis hacerlo desde la web oficial o sino como siempre desde el foro de Las Noches Skyperas:
http://nochesskyperas.foroactivo.com/t10-final-fight-de-las-noches-skyperas-3-0-1-fflns-3-0-1
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Final Fight LNS 3.0, Información y Descarga (WEB OFICIAL):
http://www.fflns.com
Final Fight LNS 3.0, Información y Descarga (Foro LNS):
http://nochesskyperas.1foro.com/final-fight-de-las-noches-skyperas-3-0-fflns-3-0-t666.html
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