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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=y2G5cdQTa-A



Vainglory
Game:
Vainglory (2014)
Duration: 1:17:23
51 views
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Vainglory, creado por Super Evil Megacorp, era sin duda un juego rompe moldes. Considerado por muchos el mejor MOBA para dispositivos móviles, vivió una época dorada en la que apenas tenía competencia en el mercado móvil. Sin embargo, diversos errores de organización, así como cambios en los juegos y el aumento de la competencia hicieron desaparecer a Vainglory del panorama competitivo, valga la redundancia.

En 2015 se proclamaba el primer juego para el gran públicoHace unos 5 años, Vainglory tenía claro que su dominio en el mercado móvil era su principal baza a favor. Tanto es así que se proclamaban el "primer esport para el gran público". Ciertamente, hay muchos más usuario de móvil que de PC, por lo que era mucho más probable tener más jugadores y público en la plataforma más accesible de todas.En Super Evil Megacorp estaban tan seguros de que Vainglory iba a triunfar que en 2015 dieron varios pasos en pos de crear su propio competitivo. Firmaron un acuerdo con OGN, compañía surcoreana de televisión por cable, para la creación de un torneo llamado Vainglory International Premier League con premios de hasta 70.000 dólares.

Firmaron también un acuerdo con Giant Interactive para publicar el juego en China de manera oficial, tratando así de coger su trozo de pastel en su gigantesco mercado. Por último, recibieron 26 millones de dólares en una ronda de inversión. Estos tres anuncios se hicieron de forma simultánea y nos hacen ver que los chicos de Super Evil Megacorp tenían grandes objetivos en mente.







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