Dishonored - Entrevista(combate) en Hobbynews.es
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Dishonored. Diseñar un juego donde el combate no se ciñera a un enfrentamiento directo se ha considerado el primer objetivo del desarrollo de Dishonored. El juego se ajusta, afina y equilibra constantemente, reaccionando a cada paso que darás como jugador. Y aunque siempre te dará la posibilidad de jugarlo así, nunca --o casi-- potenciará el enfrentamiento directo con los enemigos. Os dejamos el siguiente link con el sistema de caos: http://www.hobbynews.es/avances/dishonored-el-sistema-de-caos-18315
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