Divinity: Original Sin II - Das gamescom 2016-Interview

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Bereits 2002 brachte das belgische Entwicklerstudio Larian Studios die Divinity-Reihe ins Leben. 2014 wurde durch Kickstarter der vorgehende Teil "Divinity: Original Sin" finanziert und fand viele Fans des klassischen Rollenspiels. Der direkte Nachfolger, "Divinity: Original Sin II" war auf der diesjährigen gamescom vertreten und wir hatten die Chance ein Interview mit Larian-Gründer Swen Vincke zu führen. Wir klären Fragen für sowohl alte Fans der Reihe, als auch Neulinge, die vielleicht nun einsteigen möchten, also schaut unbedingt rein.

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