Dix principes pour un bon level design (Partie 2/2) - Lecture Chuchotées ASMR

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Bonjour à tous,

On se retrouve dans cette vidéo pour lire la suite et fin de l'article sur le level design. Comment concevoir un level design de bonne qualité ?

Ten Principles of Good Level Design (Part 2)
Article de Dan Taylor, publié le 6 Octobre 2013 sur le site Gamasutra
Lien vers l'article : https://www.gamasutra.com/blogs/DanTaylor/20131006/197209/Ten_Principles_of_Good_Level_Design_Part_2.php

N'hésitez pas à laisser un commentaire pour me dire ce que vous avez pensé de la vidéo, ou me proposer des idées de vidéos qui pourraient vous intéresser.

A bientôt pour de nouvelles vidéos.




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