Lecture Twitter : Machines à Etats et Notions de Game Design - Soft Spoken ASMR
Bonjour à tous,
Je met souvent des posts Twitter qui m'intéressent de côté pour les lire plus tard. Mais tant qu'à faire autant partager ces lectures avec vous.
Dans cette vidéo, on découvre des machines à états qui ont été créées pour le jeu Half-Life: Alyx, et des notions de Game Design que les développeurs découvrent parfois sur le tard, ou bien qui mériteraient plus d'attention de manière générale.
00:00 Machines à états pour les animations d'Half-Life : Alyx
12:30 Notions de game design
Machines à états pour les animations d'Half-Life: Alyx
Thread de Joe van den Heuvel (@ImplicitAction), développeur chez Valve.
https://twitter.com/ImplicitAction/status/1355319716517007361
Notions de game design.
Discussion initiée par Emeric Thoa (@EmericThoa), directeur créatif et producteur chez The Game Bakers.
https://twitter.com/EmericThoa/status/1353974215372922881
Et pour toi, oui toi, curieux qui veut apprendre à danser la Balunga, la chanson de l'été du magazine Joystick n°117 de Juillet/Août 2000 : https://www.youtube.com/watch?v=y0cvMVdgeOc
N'hésitez pas à laisser un commentaire pour me dire ce que vous avez pensé de la vidéo, ou me proposer des idées de vidéos qui pourraient vous intéresser.
A bientôt pour de nouvelles vidéos.