ソウルビルド・雷の杖(湿っぽい沼・謎の防具周回)DLC第一弾アプデ後【Minecraft Dungeons(PS4 pro SSD換装)】

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Minecraft Dungeons
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一線級にはちょっと届かない感があるビルドですが
強化された雷のダメージがなかなかに気持ちがいいビルドです


両刃斧&輝くローブ&雷の杖ハイブリッドソウルビルド
https://youtu.be/cUCYQuOX_Vg

重力のハンマー&クモの防具&ハープクロスボウ重戦車ビルド
https://youtu.be/zjChgVsqqYQ

両刃斧&不気味な防具&ハーベスターハイブリッドソウルビルド
https://youtu.be/cjOoIs6ieoE

闘志の締め具&降霊のローブ 移動速度全盛りビルド
https://youtu.be/cgkA0R66a58


【 装備 】


・ソウルフィスト (吸魂 重力 弱体)



 吸魂でソウルを集めるのが主目的なので
 そこに重力でまとめると被弾削減&吸魂発動率UP&落雷と色々とおいしくなります
 HP回復が後述の流れ込む魂頼りなので弱体もあると結構安心できます


 武器は吸魂付きの月のダガーを狙っていたのですが(付かない?)
 なかなか引けないので持っていたソウルフィストを使用しています
 吸魂がつくなら月のダガーの方が使いやすいかなと思います

 ただリーチが極端に短いという弱点もあります



・ソウルダンサーのローブ (CD- CD- 炎の道)



 攻撃を30%の確立で回避 インスタントに回復するわけではないので地味に助かります
 回収するソウル+50% なくてもいけない事はないですがあると大分気が楽です
 アーティファクトのダメージ50% なくてもいいのですがどうせなら伸ばしたい部分


 CD-を2個で吸魂の回転率を上げるきのこと移動速度をカバーします
 炎の道はなんとなく選んでみましたがわるくはない感じ
 秒間1600ダメージの4秒でこれで倒してもソウルは排出されます
 この辺は色々と好みのものをつけられる部分だと思います


 もしくはCD-を使わずにエンチャントのソウル速度で移動速度をカバーしつつ
 攻撃アーティファクト3枚積みとかもありかと思います





・残忍なソウルクロスボウ (流れ込む魂 重力 激怒)



 ユニークソウルクロスボウはデフォで+2ソウル回収が付いていておとくです
 そこに流れ込む魂でさらに+1かつ弓でトドメをささなくてもHPを回復する事が出来ます


 重力は前方で雷着弾位置と敵の集まり具合を見て機能させる事も一応出来ます
 激怒はなんとなく入れてみましたが基本ワンパンなので別のものがいいかと思います





・きのこ 雷の杖 ブーツ







【 味付け 】



・デフォでHP吸収のつく不気味な防具を使用する


 火力は落ちますが安定感は増します
 HPの低い敵を倒しても敵の最大HPに準じた回復量以上は吸わないので注意が必要です




・フロストサイス辺りを使う


 火力が高いわけでもないですが強化され雑魚を倒す分には仕事が出来る感じです
 吸魂発動率がちょっと心もとない感じにはなりますがわるくはない感じです




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