アポカリプス到着時の放置レベル上げ(不気味な洞窟)と装備品レベルの効率的な上げ方【初見プレイ Minecraft Dungeons】
良質なバトルローブ(輝き)とガチャ資金を貯めつつ
いい環境を見つけたら放置にシフトする感じの流れです
バトルローブはデフォで
クールダウン-25% 近接武器のダメージ+30%がついており
特にCD-は周回だと俊足のブーツやきのこを常時かける事になるので優秀です
CD-を一つ追加できのこが0.5秒ほど足りない、二つ追加で十分な余裕という感じです
【 不気味な洞窟の回し方 】
雑魚は無視しつつ確定紫箱や黒箱部屋が見えれば寄り道しつつ書物部屋へ
その後は外への出口方面を意識しつつまた寄り道
外には出ずに頃合いを見て帰宅する感じです
ロード時間なども含め大体1分につき100強コイン+ユニーク個数×200コイン
1潜りで4~7分になるかと思います
武器 闘士の締め具 輝き・旋風・鋭利(クリ)
防具 バトルローブ 憶病・CD・CD(スピードシナジー)
弓 爆発クロスボウ テンポ・パワー・連鎖(マルチ)
アーティファクト きのこ・ハーベスター・俊足のブーツ
周回に関しては防具に偏向はいらないのと
爆発クロスを適宜撃ちつつ移動速度50%を乗せていく感じです
臆病は遠距離にも乗るので爆発クロスでワンパンしやすくなりドロップにも一応期待
ハーベスターは敵密集ゾーンや塞がれた時に経路確保で倒していきます
武器に関しては安定性が少し下がりますが吸血両刃斧の方が速いです
【 鍛冶屋とドロップによる装備品レベル 】
アーティファクト含め「 装備しているもの 」の平均値によって決まります
判定タイミングはマップ入場時であることに注意して下さい
なのでレベルはあくまで
エンチャント済みの装備を多数持てるようになるというものであるという事になります
ガチャっていると気になるものが結構でてくるので
ある程度レベルに余裕がある方が色々と助かります
【 装備品レベル上げの流れ 】
1.不気味な洞窟で鍛冶屋&商人ガチャの種銭と
なんでもいいので装備品レベルの高いものを入手
2.能力は気にせずハイパワー装備にしてダンジョンに入り
所持品を開いてオートセーブからオンスト
3. 装備品レベルの平均が上がっている状態なのでオンストガチャ
この繰り返しで装備品レベルを上げつつ
お目当てのエンチャントのついた装備品を手に入れます
ある程度基盤が整ったらピンポイントで現地掘りへ
【 放置稼ぎに使うもの 】
・闘志の締め具 旋風 輝き (ほか吸血、凶暴化など)
※旋風部分で倒してしまう事が稀にあるので両刃斧を拾ってくるのもありです
・防具(攻撃速度上昇やダメージ減少系など) 最後の叫び 防護など
※攻撃以外にも連射させる場合はCD-やポーションバリアなんかもあり
ただしアプリエラーが出る確率が上がります
(重要)マップ表示を切るとかなりプチフリ頻度が落ちます
・アーティファクト ソウルヒーラー (再生トーテム、アイアンアミュレット)
※敵が召喚の具合で埋まりだすと危険になるので防御系アーティファクトを加えます
狭い通路なんかだと4~5時間ぐらいで壁に整列してストップするので
釣り竿なり直接殴りにいくなどで一応再スタートは可能です
※防具が整ったら召喚主を倒してしまわない旋風なし両刃斧辺りへ
自分はくぼみに追い込まれつつ召喚主は壁のないスペースがある場所が理想です
耐えれる難易度まで徐々に上げていき3~4匹連れて来ると経験値も増えます
※ほかレッドストーン鉱山で重力を使いつつ召喚檻を集めるのもありです
ーーーーー 以下配信時テンプレ ーーーーー
マインクラフトはやったことはないですが
ハクスラゲーらしいのでやってみたいと思います
2000いくらかで買えるDLゲームで気軽に遊べるハクスラです
【システム部分】
・レベルが上がるとエンチャントポイントを1もらえる
ランダムに付与される装備品の特殊能力を解放するポイントです
例)弓にランダムで付いていた跳弾能力を解放する
・特殊能力は3段階まで内容を強化でき
装備品レベルが上がるにつれ解放出来る数自体も増えます
・同じマップでも強さの段階を選ぶ事が可能
マップによって落ちる装備品内容に偏りがあり確認が可能です
・拠点の鍛冶屋でお金を払ってオンストガチャをする事も可能です
ただし上限が80?までなので3周目からは現地掘りになります
・レベル上げは召喚された雑魚は経験値を持っているので
うまく放置出来る形にもっていくと放置稼ぎが可能です
【配信外でやったこと】
・放置レベル上げ&装備更新
【攻略情報を見させて頂いたところ】
・シークレットエリアの出し方
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