Doom 64 (ドゥーム64) American first-person shooter video game.
Doom 64 (ドゥーム64) is a first-person shooter game by Midway Games. It was first released for the Nintendo 64 in 1997, as the second spin-off game in the Doom series after Final Doom (1996), and the fourth game in the series overall. A remastered port was developed by Nightdive Studios and published by Bethesda Softworks for Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, and Xbox One in March 2020, and for Stadia in May 2020.
Doom 64 was developed from 1994 by Midway Studios San Diego under supervision of id Software, the main developer of the Doom franchise, and was tentatively titled Doom: The Absolution. It has a customized version of the Doom engine, enabling new kinds of level geometry, and dynamic colored lighting. It has new sprite graphics for weapons and monsters.
It received positive reviews from critics, praising its graphics, level design, soundtrack, and general atmosphere, with some criticizing the lack of new gameplay elements compared to the previous games of the series. It gained a cult following, with several fan-made PC source ports and mods.
『Doom 64』(ドゥーム64)はミッドウェイゲームズがNintendo 64向けに開発・発売した1997年のファーストパーソン・シューティングゲームであり、1994年に発売された『Doom II』の続編。
リマスター版が2020年3月にWindows、Nintendo Switch、PlayStation 4とXbox One、Steam向けに発売され、同年5月にStadia向けにも発売された。
プレイヤーは32のステージでデーモンと戦い武器やキーを集め、致死的な待ち伏せやトラップを生き延びつつスイッチを起動してステージの出口までたどり着く。
『Doom 64』で使用するためにDoomエンジンに変更が加えられ、ゲームプレイ要素が変更された。本作は日本語版も存在しており、日本語版では「チェーンソーダ! キリキザメ!」といった感じで、ログの部分のみカタカナで表記されるようになっている。また、日本語版では敵にダメージを与えた時の出血による血の色が赤色から緑色に変更されている。