DOOM (PLAYSTATION) - GAMEPLAY ZERADO
Doom é um jogo de computador lançado em 1993 pela id Software e um dos títulos que geraram o gênero tiro em primeira pessoa. Combinando gráficos 3D, ele tornou-se tão controverso quanto imensamente popular, com um lançamento em versão shareware que estima-se ter sido jogada por 15 milhões de pessoas. Além de definir muitos elementos dos games de tiro em primeira pessoa, Doom estabeleceu uma sub-cultura por popularizar os jogos em rede e permitir expansões criadas pelos jogadores (arquivos WADs). O sucesso do jogo influenciou o boom de jogos nos anos 90 até chegar ao ponto desses jogos serem algumas vezes chamados de "clones do Doom".
A franquia Doom continuou com Doom II: Hell on Earth (1994) e numerosos pacotes de expansão como Ultimate Doom (1995), Master Levels for Doom II (1995), e Final Doom (1996). A maioria deles criado por fãs, sendo lançados para o PC/DOS, esses jogos foram consequentemente migrando para várias outras plataformas, incluindo nove diferentes jogos para consoles. A série perdeu força tão logo o mecanismo gráfico do Doom tenha se tornado obsoleto no final dos anos 90 mas foi revivido em 2004 com o lançamento do Doom 3, uma releitura do jogo original usando nova tecnologia.
Doom tem um tema de ficção de horror e um enredo bastante simples, que só aparece no manual, e a história narrada dentro do jogo em si é mostrada em mensagens entre os principais episódios.
O jogador recebe o papel de um fuzileiro espacial (o nome do fuzileiro nunca é revelado pois ele supostamente representa o próprio jogador), "um dos fuzileiros mais durões da Terra, endurecido em combate e treinado para a ação", que foi deportado para Marte por atirar num oficial superior quando este ordenou que ele matasse inocentes civis e desarmados. Ele é deste modo forçado a trabalhar para a Union Aerospace Corporation (UAC), um complexo militar industrial que está realizando experiências secretas em teletransportação entre as luas de Marte conhecidas como Phobos e Deimos. subitamente, algo dá errado e criaturas aparentemente vindas do inferno começam a surgir das áreas de teletransporte. Uma resposta defensiva da segurança da base falha em deter a invasão e é rapidamente dominada por demônios, com toda a guarnição morta ou transformada em zumbis ao mesmo tempo, Deimos desaparece inteiramente sem nenhuma explicação. Um time da UAC em Marte é enviado a Phobos para investigar o incidente, mas o contato pelo rádio cessa e apenas um deles permanece vivo : o jogador, cuja tarefa é escapar vivo.
0:00:00 - level 01: inicio
0:01:07 - level 02: Hangar
0:03:17 - level 03: Plant
0:10:28 - level 04: Toxin Refinery
0:17:40 - level 05: Command Control
0:22:04 - level 06: Phobos Lab
0:28:26 - level 07: Central Processing
0:36:35 - level 08: Comnputer Station
0:44:38 - level 09: Phobos Anomaly
0:47:40 - level 10: Deimos Anomaly
0:51:53 - level 11: Containment Area
0:54:28 - level 12: Refinary
0:58:10 - level 13: Deimos Lab
1:00:48 - level 14: Command Center
1:02:21 - level 15: Halls of the Damned
1:06:18 - level 16: Spawning Vats
1:08:25 - level 17: Hell Gate
1:10:09 - level 18: Hell Keep
1:12:27 - level 19: Pandemonium
1:13:15 - level 20: House of Pain
1:17:30 - level 21: Unholy Cathedral
1:18:33 - level 22: Mt. Erebus
1:20:40 - level 23: Limbo
1:27:58 - level 24: Tower of Babel
1:31:34 - level 25: Hell Beneath
1:35:26 - level 26: Perfect Hatred
1:41:40 - level 27: Sever the Wicked
1:44:24 - level 28: Unruly Evil
1:49:15 - level 29: Unto the Cruel
1:56:06 - level 30: Twilight Descends
2:12:25 - level Secreto: The Marshes (Level Secreto)
2:17:50 - level 31: Threshold of Pain
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