Dragonkin the banished UEVR Gameplay Benchmark rtx 4090 reverb g2 Un diablo like en UEVR qui défonce
En UEVR le jeu est tout simplement magnifique c'est un spectacle pyrotechnique et ça change du tout au tout par rapport à un Torchlight !
Le genre étant plutôt rare en UEVR on va se plaindre de la venue de Dragonskin the Banished au club des jeux compatibles UEVR.
Question bug on a droit aux ombres qui peuvent s'afficher que dans un seul oeil en native stereo ( il est impératif de jouer ainsi car en synchronized sequentials c'est pas la fête)
il y aussi la lumière de notre perso qu ipeut créer sur certain objets du décor des ombres soufrant du même soucis
DLSS, FSR, TAA, TSR y a pas trop de différence si ce n'est le réglage de performance à qualité qui influx sur la clarté de l'ensemble.
Il y a un prologue dans la démo qui présente un monde avec une profondeur de champ juste démentiel alors que le mode arène et son portail d'accès en ville offre un gameplay plus cloisonné ( à voir ce qui se ra proposé pour l'early access ?)
En open VR ça a toujours planté
uevr nightly 1.006
REVERB G2 60 HZ
RTX 4090
W10
I7 12700 K
32 GO DDR 4
FPS VR
OPEN XR