DTM RACE DRIVER 2 🏁 38: Der Masters Grand Prix [4K60] - Let's Play DTM Race Driver 2

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740
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Xy1AuDXWYg0



Game:
Driver 2 (2000)
Category:
Let's Play
Duration: 22:21
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11


Let's Play DTM Race Driver 2 (Blind) - Part 38 - Der Masters Grand Prix

▶ Informationen über diese Folge:
In der letzten Folge haben wir tatsächlich den letzten verbleibenden Fahrer besiegen können, der zwischen uns und dem letzten verbleibenden Platz beim Masters Grand Prix stand. Nachdem wir beim letzten Mal schon ein wenig reingeschaut haben, geht es heute mit zwei weiteren Rennen der Meisterschaft weiter. Zum einen geht es in Deutschland an den Start, wo wir die lange Version des Nürburgrings befahren, zum anderen verschlägt es uns wieder einmal auf den kleinsten Kontinent, wo wir uns in Surfers Paradise hinters Steuer klemmen. Als Fahrzeug kommt in dieser Meisterschaft das flinke Masters Car zum Einsatz, welches gerne mal Geschwindigkeiten von über 350 Kilometer pro Stunde erreicht.

▶ Gefahrene Rennen in dieser Folge:
0:00 - Masters Grand Prix | Nürburgring Lang
9:17 - Masters Grand Prix | Surfers Paradise

▶ Links:
Let's Plays-Übersicht: http://übersicht.lettendo.de
Mein Twitter-Account: http://twitter.lettendo.de
Playlist dieses LPs: https://www.youtube.com/playlist?list=PLOeGsnvN1yWbzR86LHp4Xk4qyWHKUxyF4

▶ Informationen über dieses Spiel:
- TITEL: DTM Race Driver 2
- ENTWICKLER: Codemasters
- PUBLIZIERER: Codemasters
- PLATTFORM: Personal Computer (Microsoft Windows)
- GENRE: Rennspiel
- DEUTSCHLAND-VERÖFFENTLICHUNGSDATUM (PC): 23. April 2004

▶ Verwendete Spiel-Version, -Updates und -Erweiterungen (offiziell):
- Es wird die deutsche Einzelhandels-Version des Spiels (EAN: 4020628989071) mit dem Update 1.2 verwendet.
- Für dieses Spiel sind keine Erweiterungen verfügbar.

▶ Verwendete Spiel-Modifikationen (inoffiziell):
- Verwendung des Tools "dgVoodoo 2", welches die folgenden Verbesserungen ermöglicht: Eine Auflösung von 4K (2880 × 2160 Pixel); Das Verwenden von vertikaler Synchronisierung. (Ohne vertikale Synchronisierung nimmt mein verwendetes Aufnahmeprogramm das Spiel nicht flüssig auf, obwohl es flüssig läuft.); Das Verwenden von Anisotroper Filterung; Das Verwenden der Kantenglättungsmethode '4× Multisample Anti-Aliasing'.
- Verwendung einer modifizierten Programmdatei, da die originale Programmdatei auf meinem verwendeten Betriebssystem (Windows 10) nicht mehr funktioniert.

▶ Eigenschaften dieses Let's Plays/dieser Folge:
- Spiel wird zu 100% abgeschlossen. (💯)
- Spiel ist für mich blind. (🕶)

▶ Bild-Eigenschaften:
- AUFLÖSUNG: 2880 × 2160 Pixel* (Ultra High Definition / UHD / 4K)
- BILDER PRO SEKUNDE: 60*
- SEITENVERHÄLTNIS: 4:3 (Spielbedingt)
- INGAME-GRAFIKEINSTELLUNGEN: Höchste Grafikeinstellungen
- KANTENGLÄTTUNG: 4× Multisample Anti-Aliasing* (Das Spiel bietet keine eigene Kantenglättungslösung)
- ANISOTROPE FILTERUNG: 16×*
- BITRATE & CODEC: "High Efficiency Video Coding" mit durchschnittlich fünf Megabyte pro Sekunde.
- FARBTIEFE: "True Color" (Drei Bytes pro Pixel)
- FARBUNTERABTASTUNG: 4:2:0 (Bedingt durch YouTube-Beschränkungen)
*Ermöglicht durch Verwendung des Tools "dgVoodoo 2".
**Ermöglicht durch Verwendung der Nvidia-Systemsteuerung.

▶ Ton-Eigenschaften:
- KANÄLE: 2.0 - Stereo (Bedingt durch YouTube-Beschränkungen)
- BITRATE & CODEC: "Advanced Audio Coding" mit durchschnittlich 24 Kilobyte pro Sekunde.
- ABTASTRATE: 48 Kilohertz
- SAMPLINGTIEFE: Zwei Bytes

▶ Meine verwendete Hardware (während der Aufnahme):
PC:
- PROZESSOR: Intel Core i7-8700K @ 4,3 GHz (seit Februar 2018)
- GRAFIKKARTE: Nvidia GeForce GTX 1650 SUPER [ASUS] (seit Oktober 2020)
- HAUPTPLATINE: ASRock Z370 Extreme4 (seit Februar 2018)
- ARBEITSSPEICHER: Crucial CT2K8G4DFD8213 (seit März 2018)
- DATENTRÄGER: Samsung SSD 860 QVO 1TB (seit März 2020)
- NETZTEIL: Be quiet! Straight Power 11 Platinum 1200W (seit Februar 2020)
Geräte:
- MONITOR: Samsung U28E590D (seit August 2016)
- KOPFHÖRER: Philips SHP1900 (seit 2015)
- MAUS: Rapoo 1200P (seit 2017)
- TASTATUR: Rapoo E2000P (seit 2017)
- MIKROFON: Røde NT-USB (seit Februar 2019)
- USB-HUB: Speedlink SL-7416-SBK (seit Juni 2017)
- USB-HUB 2: Anker A7516 (seit April 2017)
- GAMECONTROLLER: Microsoft Xbox One Controller (seit Juli 2018)

▶ Meine verwendete Software:
- BETRIEBSSYSTEM: Microsoft Windows 10 Home (seit August 2015)
- VIDEOBEARBEITUNG: Magix Vegas Pro 18 (seit August 2020)
- BILDBEARBEITUNG: GIMP 2 (seit Mai 2016)
- BILD- UND TONAUFNAHME (SPIEL): Nvidia GeForce Experience (seit September 2016)
- TONAUFNAHME (STIMME): Audacity (seit März 2020)
- WEBBROWSER: Microsoft Edge (seit Januar 2020)

Viel Spaß mit Let's Play DTM Race Driver 2!




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