DTM RACE DRIVER 2 🏁 41: Neue Strecken beim St. Anton's Forest [4K60] - Let's Play DTM Race Driver 2

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740
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=c6bgm_59vl8



Game:
Driver 2 (2000)
Category:
Let's Play
Duration: 24:18
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7


Let's Play DTM Race Driver 2 (Blind) - Part 41 - Neue Strecken beim St. Anton's Forest

▶ Informationen über diese Folge:
Nachdem wir in der letzten Folge schon ein neues Fahrzeug und drei neue Strecken beim Simulationsmodus entdeckt haben, geht es heute mit drei neuen Fahrzeugen und drei neuen Strecken weiter. Zum einen fahren wir erstmals in diesem Spiel die lange Version des Oulton Parks und zum anderen gibt es beim St Anton's Forest gleich zwei neue Streckenvariationen zu entdecken. Als Fahrzeuge kommen heute erstmals der 1968 Ford Mustang, der Mitsubishi 3000 GT und der SEAT León Supercopa zum Einsatz.

▶ Gefahrene Rennen in dieser Folge:
03:07 - '68 Mustang Challenge | Southfield Heights
07:29 - Formula Ford | Oulton Park Lang
11:52 - Pacific American Tour | Shortwood Park
16:13 - Seat Leon Supercopa | A1-Ring Kurz
20:06 - Alp Duez Trophy | St Anton's Kurz
21:26 - Alp Duez Trophy | St Anton's Lang

▶ Links:
Let's Plays-Übersicht: http://übersicht.lettendo.de
Mein Twitter-Account: http://twitter.lettendo.de
Playlist dieses LPs: https://www.youtube.com/playlist?list=PLOeGsnvN1yWbzR86LHp4Xk4qyWHKUxyF4

▶ Informationen über dieses Spiel:
- TITEL: DTM Race Driver 2
- ENTWICKLER: Codemasters
- PUBLIZIERER: Codemasters
- PLATTFORM: Personal Computer (Microsoft Windows)
- GENRE: Rennspiel
- DEUTSCHLAND-VERÖFFENTLICHUNGSDATUM (PC): 23. April 2004

▶ Verwendete Spiel-Version, -Updates und -Erweiterungen (offiziell):
- Es wird die deutsche Einzelhandels-Version des Spiels (EAN: 4020628989071) mit dem Update 1.2 verwendet.
- Für dieses Spiel sind keine Erweiterungen verfügbar.

▶ Verwendete Spiel-Modifikationen (inoffiziell):
- Verwendung des Tools "dgVoodoo 2", welches die folgenden Verbesserungen ermöglicht: Eine Auflösung von 4K (2880 × 2160 Pixel); Das Verwenden von vertikaler Synchronisierung. (Ohne vertikale Synchronisierung nimmt mein verwendetes Aufnahmeprogramm das Spiel nicht flüssig auf, obwohl es flüssig läuft.); Das Verwenden von Anisotroper Filterung; Das Verwenden der Kantenglättungsmethode '4× Multisample Anti-Aliasing'.
- Verwendung einer modifizierten Programmdatei, da die originale Programmdatei auf meinem verwendeten Betriebssystem (Windows 10) nicht mehr funktioniert.

▶ Eigenschaften dieses Let's Plays/dieser Folge:
- Spiel wird zu 100% abgeschlossen. (💯)
- Spiel ist für mich blind. (🕶)

▶ Bild-Eigenschaften:
- AUFLÖSUNG: 2880 × 2160 Pixel* (Ultra High Definition / UHD / 4K)
- BILDER PRO SEKUNDE: 60*
- SEITENVERHÄLTNIS: 4:3 (Spielbedingt)
- INGAME-GRAFIKEINSTELLUNGEN: Höchste Grafikeinstellungen
- KANTENGLÄTTUNG: 4× Multisample Anti-Aliasing* (Das Spiel bietet keine eigene Kantenglättungslösung)
- ANISOTROPE FILTERUNG: 16×*
- BITRATE & CODEC: "High Efficiency Video Coding" mit durchschnittlich fünf Megabyte pro Sekunde.
- FARBTIEFE: "True Color" (Drei Bytes pro Pixel)
- FARBUNTERABTASTUNG: 4:2:0 (Bedingt durch YouTube-Beschränkungen)
*Ermöglicht durch Verwendung des Tools "dgVoodoo 2".
**Ermöglicht durch Verwendung der Nvidia-Systemsteuerung.

▶ Ton-Eigenschaften:
- KANÄLE: 2.0 - Stereo (Bedingt durch YouTube-Beschränkungen)
- BITRATE & CODEC: "Advanced Audio Coding" mit durchschnittlich 24 Kilobyte pro Sekunde.
- ABTASTRATE: 48 Kilohertz
- SAMPLINGTIEFE: Zwei Bytes

▶ Meine verwendete Hardware (während der Aufnahme):
PC:
- PROZESSOR: Intel Core i7-8700K @ 4,3 GHz (seit Februar 2018)
- GRAFIKKARTE: Nvidia GeForce GTX 1650 SUPER [ASUS] (seit Oktober 2020)
- HAUPTPLATINE: ASRock Z370 Extreme4 (seit Februar 2018)
- ARBEITSSPEICHER: Crucial CT2K8G4DFD8213 (seit März 2018)
- DATENTRÄGER: Samsung SSD 860 QVO 1TB (seit März 2020)
- NETZTEIL: Be quiet! Straight Power 11 Platinum 1200W (seit Februar 2020)
Geräte:
- MONITOR: Samsung U28E590D (seit August 2016)
- KOPFHÖRER: Philips SHP1900 (seit 2015)
- MAUS: Rapoo 1200P (seit 2017)
- TASTATUR: Rapoo E2000P (seit 2017)
- MIKROFON: Røde NT-USB (seit Februar 2019)
- USB-HUB: Speedlink SL-7416-SBK (seit Juni 2017)
- USB-HUB 2: Anker A7516 (seit April 2017)
- GAMECONTROLLER: Microsoft Xbox One Controller (seit Juli 2018)

▶ Meine verwendete Software:
- BETRIEBSSYSTEM: Microsoft Windows 10 Home (seit August 2015)
- VIDEOBEARBEITUNG: Magix Vegas Pro 18 (seit August 2020)
- BILDBEARBEITUNG: GIMP 2 (seit Mai 2016)
- BILD- UND TONAUFNAHME (SPIEL): Nvidia GeForce Experience (seit September 2016)
- TONAUFNAHME (STIMME): Audacity (seit März 2020)
- WEBBROWSER: Microsoft Edge (seit Januar 2020)

Viel Spaß mit Let's Play DTM Race Driver 2!




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