Dynamite Dan [ZX Spectrum] - Live-stream

Dynamite Dan [ZX Spectrum] - Live-stream

Channel:
Subscribers:
5,380
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=_JmfuwLT6dM



Game:
Duration: 1:48:36
209 views
8


*no savestate
*no slowdown
*no cheats

Представляю прохождение (запись стрима) Dynamite Dan на ZX Spectrum.

Для прохождения игры нужно собрать 8 шашек динамита, взорвать дверь от сейфа в котором хранятся документы, забрать эти документы и вернуться назад на дирижабль, чтобы улететь.

Местонахождение динамитов, жизней и поверапов в игре генерируется с самого первого экрана и не меняется на протяжении текущей попытки, пока мы не сольём все жизни.
Всего существует около 16 варинтов генерации.
Самое главное, до чего я додумался только спустя несколько часов тренировок - то, что этих вариантов генерации не так уж и много и что я могу просто ресетить игру, пока не выпадет нужная мне генерация.
После этого мне всего лишь оставалось выучить маршрут и тайминги, но это гораздо проще, чем лазить по всей карте не зная где конкретно находится динамит.
Я выучил один из вариантов генерации, при желании можно выучить их все и каждый раз при запуске новой попытки знать что будет дальше: где конкретно находится динамит, жизни и поверапы в текущей попытке.
Понимание как устроен рандом в игре и знания, что и где находятся, являются основой прохождения Dynamite Dan. Просто тыкаться по карте не зная где находится динамит – было бы ещё тем издевательством с минимальными шансами пройти игру.

Также в игре есть ещё один нюанс на который стоит обратить внимание. Как только мы покидаем экран, все враги на нём «застывают» и при повторном возвращении на этот экран, начинают движение с той позиции, в которой они остановились когда мы покинули экран в прошлый раз. На этом у меня так же были построены некоторые элементы тактики.

Я считаю, что по рамкам ZX Spectrum игра сделана очень качественно. В ней хитбоксы идеально совпадают со спрайтами, насколько это вообще технически возможно. Если мы стали ногой на край платформы – мы стоим на этом краю, сдвинулись чуть-чуть вперёд, спрайт персонажа не прикасается к платформе – мы падаем вниз. То же самое касается пересечения спрайтов нашего персонажа с врагами. Если мы немного зацепили спрайтом врага – персонаж получает урон, если мы находимся максимально близко к врагу, но спрайты нашего персонажа с ним не пересекаются – урон мы не получаем.
После очень кривых спрайтов и хитбоксов в Cauldron, я на этот момент в Dynamite Dan обратил особое внимание.

Также в Dynamite Dan нет конфликтов цветов, который довольно часто встречается в играх на ZX Spectrum, когда приходится перекрашивать персонажа или уровень всего лишь в несколько одинаковых цветов, и это сильно бросается в глаза.

Так что по рамкам ZX Spectrum, я считаю, игра сделана очень качественно.

Что касается сложности Dynamite Dan, я бы оценил её немного легче Cauldron на ZX Spectrum. Она достаточно сложная, но всё-таки после того как поймёшь, что можно знать заранее где находится динамит в игре, что в текущей попытке всё закономерно и нет никаких элементов рандома, останется всего лишь составить и выучить правильный маршрут от динамита к динамиту и потом всё это исполнить.

Видеопрохождений без эмуляторных сохранений или читов на бесконечные жизни я в интернете на Dynamite Dan не нашел, моё в очередной раз будет первым.

Удачная попытка на 1:33:44

Всем приятного просмотра:)




Other Videos By Kain


2020-08-18Exolon DX [PC] - Live-stream
2020-07-13The Last of Us: Part II (Survivor Difficulty) - Live-stream [part 3 of 3]
2020-07-12The Last of Us: Part II (Survivor Difficulty) - Live-stream [part 2 of 3]
2020-07-11The Last of Us: Part II (Survivor Difficulty) - Live-stream [part 1 of 3]
2020-07-06God of War (Give Me God of War Difficulty) - Single-Segment Run [part 2 of 2]
2020-07-03God of War (Give Me God of War Difficulty) - Single-Segment Run [part 1 of 2]
2020-06-30God of War (Give Me God of War Difficulty, all Valkyries) - Live-stream [part 4 of 4]
2020-06-20God of War (Give Me God of War Difficulty, all Valkyries) - Live-stream [part 3 of 4]
2020-06-19God of War (Give Me God of War Difficulty, all Valkyries) - Live-stream [part 2 of 4]
2020-06-18God of War (Give Me God of War Difficulty, all Valkyries) - Live-stream [part 1 of 4]
2020-05-22Dynamite Dan [ZX Spectrum] - Live-stream
2020-05-13The Last of Us Remastered: Left Behind (Grounded Difficulty) - Live-stream
2020-05-11Cauldron [ZX Spectrum] (.tzx version) - Live-stream
2020-05-11Cauldron [ZX Spectrum] (.tap version) - Live-stream
2020-05-07The Last of Us Remastered (Grounded Difficulty) - Live-stream [part 2 of 2]
2020-05-06The Last of Us Remastered (Grounded Difficulty) - Live-stream [part 1 of 2]
2020-05-01Astro Robo Sasa [NES] (2 players) - Live-stream
2020-04-28Astro Robo Sasa [NES] - Live-stream
2020-04-24Soldier of Fortune [ZX Spectrum] - Live-stream
2020-04-24God of War: Ghost of Sparta (Challenge of The Gods mode, Athena) - Live-stream
2020-04-24God of War: Ghost of Sparta (Challenge of The Gods mode, Ares) - Live-stream



Tags:
Dynamite Dan
ZX Spectrum
Spectrum
Real-Time
Playthrough
Walkthrough
Speedrun
Solution
Let's Play
Longplay
Прохождение
Live-stream