EDICOLA 2000-MAGICAL

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Game:
Duration: 46:44
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Il giocatore si muove attraverso un grande mondo a scorrimento verticale e orizzontale, raccogliendo cibo, frecce e incantesimi. I nemici in roaming possono essere evitati o colpiti con le frecce. L'obiettivo è trovare i sei occhi della statua sparsi per il mondo, ma sempre nelle stesse posizioni. Il gioco si svolge in modo diverso a seconda dell'ordine in cui vengono recuperati gli occhi. Quando uno degli occhi viene raccolto, nel mondo compaiono tipi di mostri più forti che rendono il viaggio più difficile.

Le risorse sono limitate. Il cibo è sempre sul punto di esaurirsi e le frecce scarseggiano. Un grande uccello può portare il giocatore in un'altra parte del mondo, in modo simile al pipistrello in Adventure per Atari 2600 . Sparare all'uccello con una freccia lo fa andare via temporaneamente.

Gli incantesimi forniscono approcci alternativi ai problemi. Ad esempio, l'invisibilità previene i danni dei mostri. Lanciare Freeze sull'acqua immobilizza le creature al suo interno e consente di attraversare la superficie ghiacciata. Ogni 4000 punti viene assegnato un nuovo grado: apprendista , mago , stregone e negromante . Nuovi incantesimi vengono sbloccati con ogni grado.