Eine kurze Geschichte der KI in Videospielen

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=NFQ9doS-aRs



Half-Life
Game:
Half-Life (1998)
Duration: 23:42
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Egal ob Halo, Age of Empires 4, Forza Horizon oder FIFA: Es braucht eine gute KI, damit wir Spieler Spaß beim Zocken haben. Doch was macht eine gute künstliche Intelligenz aus und warum ist es wichtig, dass sie nicht zu clever wird? Wolf geht dieser Sache auf den Grund und hat sich dafür auch einige Experten eingeladen. Viel Spaß dabei.

Dieses Video entstand in Kooperation mit AMD. Wir bedanken uns herzlichst bei unseren Gästen Stephan Hodes, Savas Ziplies und Christoph Graf für ihre Zeit und ihr Expertenwissen.

Kapitel:

00:00 Eine KI bastelt unser Intro
01:37 Die Grundlagen der KI
04:00 Wie bewertet eine KI eine Spielsituation?
05:20 Halo: So fortschrittlich war KI damals schon.
05:56 Left 4 Dead: KI als Spiel-Direktor
06:52 Alien: Isolation überzeugt mit zwei KIs
08:30 Was muss eine KI leisten, damit wir sie auch als schlau empfinden?
11:58 Wie wirkt ein Prozessor auf eine KI ein?
13:08 Eine KI darf auch nicht zu gut sein.
15:38 Wie sieht die Zukunft der Videospiel-KI aus?
17:12 KI für die Erstellung von Spielmechaniken und eigenen Spielen.
18:29 "Mein bester Freund ist ein Zombie" - Das beste Horrorspiel der nächsten 100 Jahre!
19:47 Wie wird die KI das "Zocken" zukünftig verändern?
21:20 Ohne eine gute KI würden viele Spiele keinen Spaß machen.

Ihr wollt die von uns genutzten KIs selbst ausprobieren? Hier bitte:
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Fragen und Anmerkungen versuchen wir so schnell wie möglich zu beantworten, deswegen immer gerne in die Kommentare damit.







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