ÉL COLOMBIA & NATH GAME JUGANDO TOM CLANCY'S GHOST RECON BREAKPOINT NIVEL INMERSIVO - CAPITULO 74
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint es un videojuego de acción y disparos táctico desarrollado y distribuido por Ubisoft. Es la undécima entrega de la saga Tom Clancy's Ghost Recon. Su lanzamiento se produjo el 4 de octubre de 2019. El juego se desarrolla en un entorno de mundo abierto llamado Auroa, una isla ficticia en el Océano Pacífico. El jugador asume el papel de Nomad, un agente de fuerzas especiales enviado a la isla para investigar una serie de disturbios que involucran a Skell Technology, un contratista militar asentado en Auroa. Desarrollo Tras el éxito de Wildlands, el equipo de desarrollo se expandió a más de mil personas. Por primera vez en la serie, el escenario es ficticio ya que el equipo sintió que tendrían más libertad creativa con respecto al diseño mundial del juego.1 El equipo también escuchó los comentarios de los jugadores de Wildlands e introdujo una variedad de cambios que los jugadores habían solicitado, como un mayor enfoque en el realismo y un mejor control del vehículo. La premisa del juego de los Ghosts cazados y solos en la isla hizo que Ubisoft eliminara a los compañeros de la IA del juego.2 Según la productora Nouredine Abboud, Jon Bernthal fue contratado para expresar y brindar captura de movimiento para el antagonista del juego porque el equipo sintió que tenía el potencial de ser un villano carismático y una némesis eficaz para los Ghosts.3 El nombre del juego, Breakpoint, refleja la narrativa del juego en la que los Ghosts están en una misión que está al borde del fracaso. Emil Daubon, el escritor del juego, agregó que la historia exploraría los temas de "dolor, trauma, hermandad y agotamiento mental".4 Jugabilidad Al igual que su predecesor Wildlands, Breakpoint es un juego de disparos táctico ambientado en un entorno de mundo abierto. Se juega desde una perspectiva en tercera persona y utiliza una vista en primera persona opcional para apuntar armas. Los jugadores asumen el rol de Nomad, miembro de la Compañía Delta, Primer Batallón, 5º Grupo de Fuerzas Especiales, también conocido como "Ghosts", una unidad de operaciones especiales de élite ficticia del Ejército de los Estados Unidos bajo el Comando Conjunto de Operaciones Especiales. El mundo del juego, Auroa, es un entorno de mundo abierto que presenta una variedad de paisajes, y estos se pueden usar para obtener ventajas tácticas. Por ejemplo, los jugadores pueden deslizarse por un terreno rocoso y usar barro para camuflarse. Según Ubisoft, Auroa es más grande que el mundo del juego presentado en Wildlands. Los jugadores tienen una variedad de formas de atravesar el mundo abierto, controlando varios vehículos aéreos, terrestres y marítimos. El juego está previsto para lanzar con cuatro clases de personajes. Ubisoft anunció planes para que haya más clases disponibles a través de las actualizaciones posteriores al lanzamiento. Cada clase tiene sus propias habilidades; por ejemplo, la pantera es una clase orientada al sigilo y puede lanzar bombas de humo. El jugador podrá cambiar entre clases en el juego. Los jugadores tienen que reunir inteligencia para poder avanzar en el juego y pueden usar una variedad de métodos para acercarse a las misiones. Al igual que en los títulos anteriores de la franquicia, pueden utilizar una variedad de armas en combate, con el repertorio del jugador ampliado para incluir aviones de combate y lanzacohetes para matar enemigos. Alternativamente, pueden usar sigilo y neutralizar silenciosamente a los oponentes. En Breakpoint, los jugadores están equipados con un dispositivo de antorcha que les permite cortar a través de las cercas. Los jugadores pueden llevar cadáveres y ocultarlos para que los enemigos no se alerten. Los enemigos caídos dejarán el botín para que los jugadores lo recojan. Los compañeros caídos se pueden llevar detrás de la cubierta para revivirlos de forma segura.2 Muchas de las nuevas características agregadas a Breakpoint fueron desarrolladas en base a los comentarios de los jugadores en Wildlands.
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