ELDEN RING - ANÁLISE / REVIEW (Minha Opinião Sincera!) Digão Gamer

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Elden Ring
Game:
Elden Ring (2022)
Category:
Review
Duration: 5:15
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Galera, minha opinião sincera sobre ELDEN RING. É isso tudo mesmo? É GOTY 2022?

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É difícil não admirar a vista enquanto você dá seus primeiros passos nas terras intermédias, o enorme e extenso mundo aberto de Elden Ring é encantador. Uma enorme e imponente árvore dourada domina a vista, salpicada com as ruínas de uma antiga civilização, coberta de musgo e há muito esquecida. Com esta vasta extensão interminável de terra se desenrolando diante de você, você percebe que os caras malucos da FromSoftware finalmente conseguiram: fizeram um jogo Souls de mundo aberto.

Na moral, pouquíssimos games conseguem dar essa sensação inicial de: CARACA, essa jornada vai ser FERA!

Como qualquer jogo, Elden Ring tem um caminho central. Você é gentilmente lembrado de segui-lo por uma trilha de ouro. Mas o game não quer que você siga seu caminho central cegamente - em vez disso, ele quer que você explore e descubra seus segredos. Por exemplo, Limgrave, a primeira parte do mundo aberto do jogo, está cheia de cavernas, masmorras, mini-chefe, chefes, equipamentos, encontros casuais com NPCs, além de algumas surpresas que você não antecipará. E isso se repete zona após zona.

O mais interessante é que você pode ir para qualquer lugar, em qualquer tempo.
É maravilhoso porque passei uma boa parte das minhas 120 horas de gameplay galopando no torrent, o corcel espectral, tentando descobrir todos os segredos da from Software no jogo. Em vez de receber mensagens pop-up, ou ser convencido para ir a um determinado lugar para progredir, me senti livre para explorar e descobrir o mundo, e parecia ainda mais gratificante por isso quando encontrei algo legal. Porque eles são muito bons nisso. Você se lasca para enfrentar os chefes, tenta inúmeras vezes, se estressa, mas é bem recompensado por isso.

George R.R. Martin criou um rico enredo e história para Elden Ring, e a FromSoftware fez o que costuma fazer com os jogos que produz: Complementou com sua habilidade master de criar gameplays viciantes.

Com Elden Ring, a FromSoftware te dá ainda mais e melhores maneiras para vencer os bosses e a dificuldade do jogo. Por exemplo,as cinzas da guerra permitem que você imbua armas com uma habilidade específica que você normalmente encontraria em armas únicas no jogo, abrindo enormes oportunidades de construção. Imagine Espadas Gêmeas com um giro de fogo, ou ser capaz de invocar raios nos inimigos desavisados. E veja só: se você não gostou do resultado, vá até um posto de controle e tire-o do seu equipamento sem nenhum tipo de penalidade.

Para completar, ainda temos as invocações que são nossos parceiros na jornada, porém só podem ser chamadas em zonas específicas do game. Usei muito a lágrima imitadora, que faz uma cópia sua para lutar ao seu lado. Fera, né?

Como de costume, os chefes são difíceis, Eu lutei contra grande parte deles. Embora não possa falar muito sobre detalhes para não dar spoilers, eu realmente gostei da variedade de chefes que o jogo tem a oferecer; especialmente os chefes semideuses. Cada um deles requer táticas e estratégias diferentes, e eu me vi mudando de armas corpo a corpo de curto alcance para jogar como mago e ter mais chances de derrotar inimigos. Um toque legal é que, uma vez que você despache um inimigo maior, há uma boa chance de você ver esse inimigo aparecer novamente mais a frente, quando você estiver mais forte, só para te lembrar daquela briga.

Galera, esse game é um daqueles que marcam uma geração!

Se FromSoftware era A Sociedade do Anel, então Elden Ring é Mount Doom; o ponto final de uma jornada épica de mais de uma década. Ele consolida todas as ideias do aclamado estúdio japonês em um pacote coeso e brilhante. Na mora, o design de arte, a tradicional dificuldade souls e essa nova ideia de mundo aberto direção e enredo mais lineares é, sem dúvida, o melhor trabalho do estúdio até hoje. E considerando que essas são as pessoas que criaram Dark Souls, Bloodborne e Sekiro, ou seja, jogos lineares, isso é um grande elogio. O design de mundo aberto de Elden Ring é quase puritano em seu propósito, refletindo a obstinação por trás de todos os jogos Souls anteriores.

Resumindo: Elden Ring é épico


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