Elden Ring 碎星-拉塔恩, 老將歐尼爾 # No Damage Lvl.1

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Elden Ring
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Elden Ring (2022)
Duration: 6:13
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週末終於有空再繼續推進, 感覺一堆NPC任務都明說暗示著與拉塔恩
有關, 不先打很多任務都無法推進, 因此就先來蓋利德
00:00 拉塔恩劇情環節 01:06 開打 03:27 劇情環節
04:12 老將歐尼爾

拉塔恩: 最大難點是鎖定後的視角糟糕, 以及偏慢的視角跟隨速度
大體上沒有太困難判斷的招式, 除了近距離的01:50雙刀下壓
速度非常快, p2新增的招式也不至於太難判斷, 大多保持中遠
距離看準閃躲問題不大, 此AI分為馬移動中跟停下後的兩種模
式, 移動中基本上近戰手短或是動作慢打不太到, 而且視角會看
不清, 因此乖乖閃躲等他停下, 停下後在中遠距離 很容易觸發
1.01:25 此招為大破綻, P1時靠近即可攻擊, 03:02 P2時建議先
翻滾到後方, 這樣最後的帶電揮砍即無威脅, 則可繼續輸

2.02:50 這招四下, 看準閃沒什麼問題, 建議最後兩下往拉塔恩
翻滾, 這樣離他比較近, 後續才能第一時間攻擊
3.跳砍攻擊, 這招前搖很明顯, 應對方式只須跟著往他的方向跳
重砍即可攻擊附帶閃躲拉塔恩的攻擊判定
老將歐尼爾: 最大難點是閃躲剩餘4/5時血量的04:57大招, 這招觸發很麻
煩, 首先你不能致命攻擊他, 也不能在他蓄力時偷打她, 不然
他很容易蓄力後中斷不出後續噁心判定三連砍...
後續的三段揮砍要在範圍內閃躲非常困難, 他的hitbox判定
持續很久, 除了揮砍判定, 揮砍後刮起的風也有判定, 最可悲
的是即便你往他翻滾, 他的身體也有判定...有夠扯
第一下揮砍, 必須要在最後一刻翻滾閃躲才能完全閃躲揮砍
以及後續的判定, 第二, 三下揮砍間隔非常短, 基本不可能用
翻滾閃躲, 不過也許是我不會閃, 我試過翻滾跟碎步都只能閃
過第二下攻擊而且閃躲時機也很嚴苛, 才能完全閃躲第二下攻
擊包含後續的傷害判定, 即便閃過第二下攻擊也來不及閃躲第
三下, 因此才用獵犬步法, 然而即便用這OP戰技, 也非常要求閃
躲時機, 大體上是第二下揮砍用後走閃躲, 之後05:02颳起的風
判定發生前最後一刻時閃躲, 才能完全離開第二下的攻擊範圍
, 如此第三下才無法在一開始打到, 而第三下的後續判定用獵犬
步法靠近或是翻滾靠近皆可, 當然在一開始蓄力的時候就跑遠即
可不用閃躲後面三下, 端看個人選擇!
另外算準剩下40%血量左右時打暈可以讓他不招換第二波, AI如
影片變呆, 即便沒變呆繼續招喚, 也能用架式(輕)+蹲回精力連續
攻擊, 第二波敵人還沒來到前就能打暈(事實上必須等招喚結束後
的攻擊才能打暈, 但也夠時間打暈+致命攻擊)







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