Elevator Action Returns (Arcade)
Elevator Action Returns, também conhecido como Elevator Action II, é um jogo eletrônico de corrida e arma de 1994 desenvolvido para fliperamas e publicado pela Taito. É a sequência de Elevator Action (1983) e expande sua mecânica de jogo baseada em elevador. Ele também substitui o motivo da espionagem por um novo cenário envolvendo uma equipe paramilitar lutando contra um grupo terrorista.
O jogo mais bem recebido foi portado para o Sega Saturn e lançado no Japão apenas em 1997, e mais tarde incluído no lançamento da compilação Taito Legends 2 para PlayStation 2, Windows e Xbox em 2006. Em 2022, foi incluído como um dos jogos integrados no gabinete de fliperama Taito Egret II Mini.
O objetivo do jogo é entrar em todas as portas vermelhas em cada estágio e depois prosseguir para a saída. Se os jogadores perderem uma porta, eles não poderão ir mais longe depois de um certo ponto. Cada jogador tem um medidor de saúde que mostra a quantidade de dano que o personagem jogável pode sofrer; Quando o medidor chegar a zero, o jogador perderá uma vida. Muitas adições também foram feitas à mecânica do jogo, como rolagem de quatro vias (o original só podia rolar verticalmente), novos movimentos e armas, vários personagens e um modo cooperativo para dois jogadores.
O jogador pode descobrir itens destruindo objetos no cenário, como latas de lixo, pilhas de lixo, sacos de areia e caixotes. Existem também portas de cor azul que darão ao jogador um item aleatório por meio de um sistema de sorteio de roleta. Os itens incluem recargas de saúde, armas de fogo especiais, armas secundárias e pontos de bônus. Como no jogo original, a arma padrão do jogador é uma pistola semiautomática com munição ilimitada. No entanto, o jogador também tem a opção de atualizar para uma arma de fogo mais forte, um lançador de mísseis ou uma arma automática. Se a munição de qualquer uma das armas acabar, o jogador voltará para a arma padrão. Se o jogador pegar uma arma do mesmo tipo, a munição da nova arma é adicionada à quantidade atual.
O jogador pode usar um ataque corpo a corpo em vez de disparar uma arma. Quando um inimigo é derrotado com um ataque de curto alcance, o número de pontos concedidos é dobrado. O jogador também pode atacar os inimigos com um ataque de salto, dependendo do tempo. O jogador também pode lançar um explosivo (que serve como arma secundária do personagem) pressionando os botões de atirar e pular simultaneamente em pé ou agachado. O tipo de explosivo usado pelo jogador varia de acordo com o personagem. O jogador pode usar explosivos para derrubar vários inimigos em um alcance fixo, permitindo que os jogadores acumulem mais pontos do que matando-os com simples tiros.
Objetos no ambiente também podem ser usados para lutar contra inimigos. Como no jogo original, os elevadores podem ser usados para esmagar os inimigos que estão acima ou abaixo de um. Há também tambores de óleo que podem ser explodidos com tiros. Como as armas secundárias do jogador, elas deixarão um rastro de fogo que queimará qualquer inimigo que entrar em contato com elas. Inimigos que são mortos por um rastro de fogo dão mais pontos. Durante a segunda metade do jogo, o jogador também terá que lidar com barreiras elétricas que prejudicarão jogadores e inimigos. Se um inimigo for morto com uma barreira elétrica, o jogador receberá pontos adicionais.
O jogador perderá uma vida se o medidor de saúde chegar a zero, o limite de tempo acabar, ele cair mais de 2 andares ou for esmagado por um elevador.
Enredo:
Na última metade da década de 1990, um novo grupo terrorista se espalhou pelo mundo, capaz de conduzir suas atividades enquanto sobrecarregava as investigações oficiais das agências de lei do governo. Uma unidade antiterrorista de elite, a DEF, foi formada para frustrar seus planos. Composto por três guerreiros paramilitares de elite observados por sua aptidão em combate urbano, Kart Bradfield, Edie Burret e Jad the Taff, apenas o DEF pode ser capaz de frustrar o líder do terrorista, Red Suit, e seus planos de destruir a sociedade global e reinar em sua própria nova ordem mundial.
Plataformas: Arcade, Sega Saturn
Data de lançamento inicial: 1995
Gêneros: Jogo eletrônico de plataforma, Shoot 'em up
Desenvolvedor: Taito Corporation
Estúdios: Taito Corporation, Ving Co., Ltd.
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