Ice Climber (NES)
O primeiro jogador controla Popo, um menino vestindo uma parka azul, enquanto o segundo jogador controla Nana, uma garota vestindo uma rosa. A única ferramenta que eles carregam é um martelo de madeira para esculpir aberturas no gelo acima e bater nos inimigos. Cada nível de montanha consiste em oito camadas de gelo colorido e um estágio bônus. Blocos de gelo padrão e opacos não representam outra ameaça além de uma barreira e plataforma facilmente descartadas. Blocos de gelo quadrados com maior detalhe são indestrutíveis, forçando o jogador a seguir outro caminho. O gelo eclodido atua como uma correia transportadora deslizando Popo ou Nana para a esquerda ou para a direita. Finalmente, muitas montanhas incluem plataformas móveis inquebráveis que se assemelham a nuvens. O estágio bônus ocorre no pico. Dentro de um limite de tempo de 40 segundos e sem inimigos, os Ice Climbers geralmente enfrentam saltos mais complicados e várias plataformas móveis. O pico também é o único lugar para recuperar vegetais roubados, principalmente berinjelas. Coletar apenas um pedaço de milho do quinto estágio de bônus é a única maneira de ganhar uma vida extra. No topo do pico, o Condor sobrevoa.
Os inimigos encontrados no caminho até as montanhas incluem o Topi, o Nitpicker e o Urso Branco. Os topis vêm em duas variedades: o selo azul apresentado no lançamento japonês do Famicom Ice Climber e as criaturas curtas parecidas com o Yeti vistas nas versões ocidentais e VS. Escalador de gelo. Topis têm a capacidade de preencher buracos no chão com gelo. Para fazer isso, um Topi explora uma abertura no chão, corre de volta para sua caverna e ressurge empurrando um pingente de gelo para preencher dois blocos. Este processo se repete até que não existam mais aberturas em sua camada de gelo. O Nitpicker é um pequeno pássaro que vive nas montanhas que desce de cavernas geladas nas bordas dos níveis. Ao contrário do Topi, que está confinado a um andar da montanha, os Nitpickers podem atravessar várias camadas de gelo. Levando-os em consideração, juntamente com plataformas móveis e gelo deslizante, os saltos de tempo podem ser mais difíceis. O inimigo final é o Urso Branco. Este inimigo, usando óculos escuros e sunga rosa, aparece na tela apenas quando Popo e Nana demoram muito para avançar. Batendo no gelo, o Urso Polar força a tela a se mover para cima. Se Nana ou Popo forem forçados a sair da tela, o jogador perde uma vida.
Outros obstáculos incluem pingentes de gelo mortais. Eles podem se formar na parte inferior de qualquer tipo de plataforma. Depois de algumas montanhas escaladas com sucesso, a velocidade de todos os inimigos aumenta.
O jogo pode ser jogado no modo de um ou dois jogadores. Este último coloca Popo e Nana um contra o outro em uma corrida até o cume. Os jogadores podem preferir jogar cooperativamente no caminho para cima, mas durante a rodada de bônus, eles devem competir pelo topo.
Enredo
Popo e Nana, conhecidos coletivamente como os lendários Ice Climbers, são originalmente cidadãos tradicionais da aldeia até que um condor invadiu e roubou seus vegetais, mais peculiarmente e especialmente pepinos, berinjelas, nabos, cogumelos, cenouras, abóboras, milho, repolho e muito mais. Isso leva os Ice Climbers a perseguir persistentemente o condor escalando 32 montanhas glaciais gigantes (em VS. Ice Climber, 48) localizado na Icicle Mountain, que é a maior montanha do mundo.
Ao chegar aos cumes das montanhas glaciais, os Ice Climbers recuperam seus vegetais espalhados pelo chão e, depois disso, Popo e Nana chegam ao topo da montanha para agarrar as garras do condor, progredindo assim para a próxima montanha.
Depois de conquistar todas as montanhas e recuperar todos os vegetais roubados do condor, os Ice Climbers voltam para casa com eles.
Plataformas: Nintendo Entertainment System (NES), Nintendo Switch, etc
Data de lançamento inicial: 1984
Gênero: Jogo eletrônico de plataforma
Desenvolvedores: Nintendo, Nintendo Research & Development 1, Hudson Soft
Projetistas: Kazuaki Morita, Shigeru Miyamoto, Kenji Miki
Estúdios: Nintendo, TingTingStudio, Hudson Soft, Hamster Corporation, Nintendo of America Inc., Nintendo of Europe GmbH
Lançamento: 30 de janeiro de 1985
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