ELEX 2 deutsch Teil 131 - Gwyrres Fazit Let's Play

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=W2tIXw_jvik



Game:
ELEX II (2022)
Category:
Let's Play
Duration: 1:01:42
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Gwyrres Fazit - ELEX 2 deutsch - Ein Let's Play von Gwyrr Teil 131.

gwyrre Sprungmarken:
00:00 Videostart
02:37 Weltenbau & Grafik
13:05 Logik
34:06 Spielmechanik
49:20 Bugs

Weltenbau und Grafik:
• Positiv: Die handgebaute Open World ist interessant, abwechslungsreich gestaltet, ausreichend groß (tendenziell schon zu groß) und lädt zum Erkunden ein, was insbesondere mit dem Jetpack Spaß macht. Es handelt sich um eine wachechte Open World, die von Anfang an bis in den letzten Winkel zugänglich ist und übt besonders am Spielanfang eine große Faszination aus. Im Gegensatz zu Elex 1 sieht Wasser auch endlich halbwegs nach Wasser aus und nicht wie eine graue Brühe. Die Spielwelt ist in meinen Augen schöner als die von Elex 1.
• Negativ: Die Begrenzung der Open World ist unlogisch, denn die Teile Abessas und Edans, die auf der Karte zugänglich erscheinen, können durch heftige Gift-und Frosteffekte in Wahrheit nicht betreten werden, wofür das Spiel keine Erklärung liefert (in Elex 1 konnten wir diese Gebiete noch problemlos betreten). Auch der Pass zwischen Edan und Tavar ist grundlos vollkommen verschwunden (hier hätte man wenigstens eine Art Gerölllawine bauen können, die danach aussieht, als wäre der Pass eingestürzt). Störend empfand ich ab der Mitte meines Spiels sie immer gleichen grauen Felsen mit grünem Flechtenbewuchs, an denen ich mich irgendwann sattgesehen hatte - So abwechslungsreich die Open World insgesamt ist, ihre Bestandteile und deren Texturen sind es nur bedingt. Negativ finde ich auch die Höhlenarmut der zerklüfteten Open World. Ich behaupte: Es gibt in der gesamten Open World weniger als 10 Höhlen, die Mine der Beserkerer und die Morkongrotte eingeschlossen. Das ist viel zu wenig! Auch zahlreiche Gebäude der Ruinenstadt und anderswo sind unzugängliche Kulissen, die Open World ist hier mehr Schein als Sein. Hinzu kommt, dass gefühlte 19 von 20 Ruinen leer sind in dem Sinne, dass sich darin keine Gegner aufhalten. Auch vergiftete oder verstrahlte Ruinen, die man aus Elex 1 kennt, gibt es nicht mehr. Einige Teile der Open World sind auch leider ziemlich leer, wie bspw. die alte Fabrik im Südosten Tavars, das Gebiet ganz im Nordosten der Spielwelt und auch einige Teile Ignadons. Weitere Negativpunkte sind ganz klar die Modelle der Menschen (altbacken und nicht ansatzweise auf dem aktuellen Stand der Technik) und hier insbesondere der Kinder. Auch die grafische Darstellung der Küste ist nicht gut gelungen. Die sieht nicht viel anders aus als in Gothic 3. Die Bäume der Spielwelt bewegen sich auch viel zu stark, als wäre ständig Orkan, was natürlich auch die von den Bäumen geworfenen Schatten entsprechend zappeln lässt. Das kann an einigen Orten und gerade in Gesprächen mit NPC, wenn diese ungünstig stehen, hart nerven. Kritisieren möchte ich auch die Darstellung von Eisenerzadern im Spiel, die kaum zu erkennen sind (gerade im Schatten).

fehlende Logik:
Leider ist das Spiel voll von Situationen und Zusammenhängen, die ich als Spieler unlogisch finde. Derlei gibt es in allen Spielen und normalerweise geht das in einer gut gelungenen Immersion unter. Bei Elex 2 sind mir diese Dinge aber immer wieder auch während des Spiels bewusst negativ aufgefallen und waren viel zu zahlreich, um sie ignorieren oder nach kurzer Zeit wieder vergessen zu können. Daher hier in ungeordneter Reihenfolge eine Auswahl von Dingen, die ich am Spiel und seiner Geschichte unlogisch finde:
• Das Spiel definiert als Anfangspunkt einfach ein bestimmtes Endergebnis aus Elex 1 und holt mich daher nicht gut ab. Ich habe Elex 1 als Outlaw gespielt und mich meiner Fraktion damals immer als loyal erwiesen. In Elex 2 scheinen mich von Anfang an alle Outlaws zu hassen, ohne dass es einen Grund dafür gäbe. Kein einziger Outlaw erinnert sich positiv an mich!
• Elex-Konsum machte Jax in Elex 1 gefühlskalt. Bei den Albs in Elex 2 ist das auch immer noch so, nicht aber bei Jax, ohne dass es eine Begründung dafür gäbe.

Von hier an alles Weitere nur im Video, weil die maximale Zeichenzahl der Videobeschreibung erreicht ist. ;-)


Gwyrr Guide zu den Fundorten der Kartenstücke in ELEX 2: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831988847
Gwyrr Guide zu den Quests in ELEX 2: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2940854848

Youtube-Playlist von ELEX 1: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTGQwGiPmQuFJ1DhdQu3ZUNeRMuWLXSlC
Youtube-Playlist von ELEX 2: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTGQwGiPmQuF8VYlEAS17cagfxnxGvb-H
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Das Spiel:
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ELEX 2
Publisher: THQ Nordic
Entwickler: Piranha Bytes

Wenn Dir ELEX 2 gefällt, dann kaufe Dir das Spiel bitte im Original, damit Entwickler und Publisher für ihre Mühen belohnt werden!



Gwyrr:
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